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一条命而已,当谁还死不起是咋地?
这
东西,死个一次不就没了嘛?
混战规则是游戏王动画特
,专为团战设计,说白了其实就是打群架。
“好了,应该再没人准备
槽了吧?”游宇走上一步,提起决斗盘,“那要不我们直接正式开始?
照地
世界传统,双方团战直接采用混战模式
行黑暗决斗,任何lp归0的人都是输家。怎么样?”
什么?洗脑?
神炸弹?
利希德提起权杖,直接指向了游宇:“在此之前,我要先挑战你。”
值得一提的是,就算
利克用千年锡杖看了玩家们的记忆,所能看到的也只有他们在链接世界
的经历而已,有
像录像重放,并不能真正影响玩家本
的
神。
不过死亡重生之后所有负面状态都会清零,状态也会自动回满,洗脑的
神影响当然也就不存在了。
玩家们陷
短暂犹豫,互相
了一阵……
当时系统界面里就提示过他们
了“洗脑状态”,意识中留有
利克的黑暗力量。只要
利克想的话,他们脑
的力量就可能会随时爆发。
反正打牌游戏要消耗生命的地方也不算多,在这里背叛阵营费个一条命
本不觉得亏。
玩家们的
短暂停了
来。一群玩家停在了双方阵营的中间,你看看我我看看你,面面相觑了起来。
这是
照地
世界规则可以选择的另一
黑暗游戏方式。弱势方也可以拒绝那
能靠着人数绝对碾压的混战规则,由双方最
者对抗来代替决定胜负。
了,从来都没听说过还有这
作。
显而易见这
所谓的混战规则其实是相当
疼而且不大科学的,所以游戏王实卡规则
并没有这
模式。
……随即不约而同地决定一起继续朝游宇那边涌去。
所有玩家都投靠到了夜行者世界这边阵营,古鲁斯那一侧的猎人顿时少了一半,人数上已经
于了绝对劣势。
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混战的话人数多的一方就有更多的lp更多的手牌、甚至是更多的场地,占据了绝对的优势,还没开打就赢了一大半。
这么说来,好像
会的时候他们确实接受过洗脑来着?
他忍不住掏
千年锡杖(伪)大喝:“给我停
!你们都忘了吗?你们都已经被千年神
的力量洗脑过了,胆敢随意背叛的话,你们都会死无葬
之地!”
他呢。
正如前面所说,玩家一周
是有三次死亡机会的,每次死亡需要等待几个小时复活。三次用完,一周
就将无法再次上线。
当然了,黑暗游戏自古以来都讲究公平,这
形
弱势方也不是没有其他选项。
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