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第142章(1/2)

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是的,她最先想到的是《逃生》,这个恐怖游戏一度吓得艾琳娜不敢再玩,但对于它的心玩法和惊吓,她还是能总结一些的。

这个游戏很简单,主角作为记者,怀疑一家神病院藏匿着什么秘密,于是手持一台dv机就潜其中调查,途中发现了一些可怕的怪神病人,在艾琳娜看来,最可怕的那个非那台有夜视功能的dv机莫属,因为在一个黑暗的场所里,只有dv机里面的画面才能让玩家看到现实的画面。

那台dv机还电量不稳,需要在神病院里寻找电池来充电。试想一,在一个黑暗的房间里,手中的dv照鬼魂的影一步一步走来,看到的却是一团漆黑。而正当此时,屏幕却闪着红光,预示着电量不稳,这时候的玩家该有多惊恐。

想一想都让艾琳娜觉得很满意。

“唔,”威廉陷沉思,似乎在思考有没有什么法可以制作这样的效果。

据艾琳娜所知,最早的夜视仪都要到20世纪了,科学的技术是解决不了了,只能走神学了。

“确实有可以在黑暗中清晰看见东西的法,”威廉说,“毕竟我们经常在晚上来吓人,但是能不能将这法放在一个品上,就不知了,可能需要改。”

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绪就好,接着艾琳娜又确认了一些的使用,包括可以预示鬼魂来临的温度计、提供提示的通灵板……之类的,将这个鬼屋打造成了一个……现实版的恐怖游戏。

虽然恐怖程度可能无法比拟后世那些知名的鬼屋,但是艾琳娜觉得,越是恐怖的鬼屋,回客肯定越少,如果赚不了回客的钱,他们只能将自己的可怕名打响,到全国知名甚至世界知名的地步,不断地引新鲜的游客,这就是为什么鬼屋总是依托着游乐园,因为单独分来其实赚不到多少钱。

事实上,《鸦羽之宅》没有恐怖挑战的话,它肯定也只能赚一票的钱,没有办法说成为像《灰姑娘》那样的常青树。

因此,这座主打恐怖的鬼魂之屋,她打算加游戏上去。

“设计四个求生,”艾琳娜在纸上写写画画,“每个求生有一座时钟,游客需要拧这些时钟的发条,但是在碰发条的时候,时钟就会敲响,引亡灵们的注意,直到游客将时钟发条拧。”

这是借鉴《黎明杀机》。

“有不同类型的亡灵,当亡灵靠近的时候,玩家的品会有不同的反应。”艾琳娜思考,“我们还需要一些冰块和炉来让玩家有手段引导这些亡灵。”

这是参考《恐鬼症》。

“唔,这三好像有难放在一起,”艾琳娜一边想一边说,“评个等级吧,照可怕的程度。”

照她的想法,类型亡灵最轻松,因为有各手段来逃脱亡灵,时钟发条有些可怕,逃生应该是最可怕的,只有一个人,完全漆黑,全靠夜视dv,还要寻找电池。

不过,放在现实里,就不知了,可能需要大家亲验一番才能区分开来。

“我们最好可以在万神节前邀请一些积极报名的观众先来验,”艾琳娜提议

“时间有,”威廉压力山大,“要忙碌的东西有多。”

“先第一个,或者第二个,”艾琳娜说,“夜视法可以放到最后,重要的是白天的观光。”无限好文,尽在晋江文学城

威廉连连,记了一大本厚本的笔记,满载而归。

而另一边,幽灵俱乐也得知了那栋闹鬼房屋开始有人况。

幽灵俱乐以其专业的调查能力闻名,他们不仅探索各鬼魂和闹鬼事件,还将其编纂成详尽的档案,甚至将这些经历撰写成书,受到了小众亡灵探险好者的烈追捧。

由于威廉等亡灵在工作稳定之前,不时地没于各个地方吓唬人,卢恩顿有闹鬼传言的地方简直数不胜数,然而,在幽灵俱乐中,这些大多不过是偶发的灵异现象。他们只将那些拥有厚历史背景、确凿人证和固定位置的闹鬼地调查清单,而这样的地,在卢恩顿也仅有寥寥二三十

所以,当一空置的闹鬼房屋,突然有人没其中,顿时就引起了这些成员们的注意。

“是的,”一位有人脉的成员确认,“这栋屋已经转让很久了,但是房主一直空置着,直到上周才有人运送一些

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