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第234章(2/2)

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“可能我们在寻找任务的时候费了太多时间,”乔治的朋友提醒,“其实只需要四把武和一个木盾就足够了。”

“还好没有打起来, ”与他们的态度截然不同,伊丽莎白十分庆幸, “我都不知该怎么挥动那把匕首,我还是喜任务。”

那么十二名玩家只要有一个摸到了首领所在的地方,那么可以让其余玩家过寻找线索的分,直接开始首领战,也就是说,为了保证玩家的首领战验(克莱尔夫人的战神神眷),她还是应该用上她的老本行——托。一旦达到某个时间,就轻车熟路地带着大家去找首领。

众人听完策略,纷纷,乔治也手中的小木盾,郑重地示意。

“老实说,要是真的能解救怀特,也许我也会帮格林。”乔治低声对朋友说,但显然低估了地大厅的回声,其他人都听得一清二楚。红药游客立刻转,朝乔治投以愤怒的目光。

“或许应该有个明确的时间来引导,”艾琳娜一心二用地想着测试暴的问题, “我记得好像有什么全服任务之类的东西?”

“我倒是玩得愉快的, ”约翰夹起一块小,笑着说, “尤其是潜房间和击杀守卫的时候, 我的心都快来了!不得不承认, 将他们掉的瞬间,确实有前所未有的成就。”

“首领有三攻击方式。”一名经验丰富的游客站来,开始快速总结战斗策略。“首先,她只会在场中来回走动,而由两只亡灵行攻击。这个阶段,最好集中火力掉一只亡灵。当首领的沙漏掉到60时,她会亲自加战斗,用那个洒杖发动攻击。不过,她的攻击是有空隙的,我们必须抓住那些空隙反击她。等到沙漏掉到30,四面八方都会开始红药,那时,我们得一拥而上,尽快把她解决。”

大战一即发,而就在此时,遥远的钟声响了起来——游戏结束了。

她想起之前玩过的策略类游戏,通往另一个大地图需要先攻克一个要,而这个要一旦被某个玩家或公会攻破,其他玩家就能直接前往新的地图。

游戏反响

艾琳娜和珍妮投以复杂的目光, 好像在说“没想到你是一个杀人犯潜力。”

就在他们讨论的同时,忽然又传来了脚步声。两名陌生的游客走了来,乔治立刻认他们——正是之前还在其他任务中的那两人,似乎是悄悄跟在他们背后来的。

在这个时候,真人的角扮演游戏确实是一个新鲜验,即便有些玩家甚至没有来到首领面前。

游戏结束后,仆人们挨个向游客们询问他们对这场游戏的看法,有的玩家认为现在的任务有些质朴,他们想要更有意思的,比如说“为什么不能直接从那些仆人上偷走和武呢?”

“我的意思是,”约翰为自己辩解, “比起捉鬼探灵之类的活动,这个活动明显要刺激多了。”

在解释完来龙去脉之后,他们决定联手来攻击这只首领。

次我想试试潜房间,”乔治已经预定了次的游戏,“如果能在不惊动所有守卫的房间,那就太厉害了。”

克莱尔夫人若有所思地,他今天“掉”了一名玩家,觉察到战神的神眷有些微的上涨, 但是并不明显,或者她应该成为一名玩家,如约翰那样,掉更多的守卫。

“什么?为什么会这样?”丽兹一脸困惑,“那个叛徒这样到底图什么呢?”

“大概是因为他太喜怀特,希望格林能解救她来吧。”此时,一名坐在地上的游客站起来说,怨气十足地,“谁能想到呢?原本只需要拦截格林,现在却得和血鬼首领开打了。”

艾琳娜立往心里的计划中加一个成就系统。

“不过这个活动真的很有意思,”抱怨完后,乔治开始赞扬,“我喜那个任务环节。”

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“简直不敢相信!”晚餐桌上, 乔治愤愤不平地抗议,“我们准备好了一切!装备、、线索……找到了密,和最终首领, 却在战斗的时候退了!时间不够啊!一个小时太张了!”

“我也觉得很新鲜,我从来没有亲自烹饪过一,”乔治的朋友,“烹饪还简单的,就像在熬什么药一样,不断地往锅里加一些东西。”

。”

“啊?”乔治无助地抱住自己的,“我们还没开打呢!”

这样一来,宽敞的地大厅已经拥有了足足九个人,八个战斗力。

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