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悲伤正在离我远去
苏浩不断的投放穿越者的意识,又不断的收到穿越者死亡的消息,让他十分无奈。
最后想到了一个好一些的方法:给穿越者植
一个‘无敌系统’,以奖惩系统去约束穿越者的行为,将其引导成一个心智成熟的人。
不过穿越者不断的死亡更换,苏浩也不是什么收获也没有,他发现随着穿越者不断的死亡,后续穿越者运波增
速度有所放缓,穿越者存活的世间有所延
。
当然,穿越者存活时间延
有十八神灵们群策群力的原因,也有运波
度有所
降的原因。
这很难不让苏浩猜测,厄运系统在成功解决掉穿越者后,积蓄的能量有所减弱。
也就是说,他们三人造成的影响,可以被其他穿越者抵消一
分,只要有足够多的穿越者分担伤害,或许运波就不会积累到太
的程度,导致一整颗星球毁灭。
苏浩暗
:“若真如此,这些穿越者的作用,就不仅是协助我掌握运波了。还可以一定程度的降低风险。不过现在样本太少,还需要多观察多实验才是,最好让穿越者们多存活些时日。”
至于如何提
穿越者存活时
,苏浩决定试一试用系统
行捆绑,协助穿越者避开潜在的危险。
当然,苏浩认为有系统或许还不行,一名穿越者能否成功的成
起来,和穿越者的
格有很大关系,懦弱、没有主见、思考力差、危机意识不足等,都是穿越者大忌。
所以,除了制作相应的系统外,还需要亚山那边着手改造穿越者家乡蓝紫星,尽快将蓝紫星的文明程度,推到近现代,给蓝紫星上的人类普及基本的知识,同时培养人类正确的思考方式,以及一些穿越者求生知识。
这叫双
齐
。
……
一个月后苏浩亲手制作的‘无敌引导系统’上线了。
兼
‘侦察、个人属
、主线任务、日常任务、场景生成任务、
奖、兑换商城等,经过测试,苏浩认为十分好用。
于是将这个‘无敌引导系统’镶嵌
魂力网络中,将权限
放给神灵们。
苏浩对神灵们
:“经过这段时间的亲
会,想必诸位神灵对于世界意志成
之不易,
有
会,我可以告诉你们,这很正常,世界意志的成
总是不易的,但一旦世界意志成
起来,将能成为一位伟大的存在,这值得我们为此而努力。
一代世界意志即将诞生,需要我们打起十二分
神去应对他,不过鉴于之前的经验,我决定对保护世界意志的措施,
一些轻微的调整。”
说完在神灵们好奇的目光中,打开了‘无敌引导系统’:“这是我为世界意志准备的引导方案,我们可以通过给世界意志发放特定的任务,引导他的行为,让他养成成熟、稳重、独立、
韧的意志,在他完成特定任务后,给他小小的奖励,并将积分商城的
分商品,向他开放,激发他的
……”
苏浩介绍完后,神灵们脑
恍惚一阵,很快就发现了不对劲的地方,这不就是雷安阁
对他们神灵们使用的手段吗?
给他们发布任务,然后奖励积分,开放商城……
也就是说,雷安阁
认为他们十八神灵没有独立自主的能力,给他们发布任务,将他们引导向一个特定的方向。
他们十八神灵被雷安阁
当成傻
一样的世界意志培养了……
这真是一个不好的联想。
浴光之神-易很快抓住了重
:“雷安阁
,意思是,我们能自主的引导世界意志的成
方向吗?”
他目光闪烁,想到的是:他能如同雷安阁
一般,给人
任务,引导对方的成
,想想就觉得有一定的乐趣。
苏浩
:“没错,经过这段时间的磨练,诸位已经成为一名合格的‘引导师’了,我相信你们一定能够很好的完成引导任务。”
这样一来,神灵们对拯救世界意志,充满了信心。
他们重振旗鼓,开始研究起无敌引导系统来,一个个
拳
掌,想要
上一手。
对神灵们来说,若是把这当成一款养成游戏,其实也
好玩的。
又过一个月,找到合适的机会,苏浩将一个与山贼拼杀中倒
的意识信息,放
了一个十二岁的少年
。
增加年龄,是苏浩新的尝试之一。
原本将意识信息放
五六岁的幼童
,是想着给穿越者留有足够多的时间锻炼和适应新的环境,不至于一开始因为动作过大,导致反噬太
无力反抗。
但经过这段时间观察,他发现五六岁幼童行动力太低,再加上穿越者们缺乏规避危险的意识,很容易导致危险系数变
,引发死亡。
所以适当提升初始年龄,收集更多的数据,寻找合适的穿越时机。
至于为何不一
气
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