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在历史上,a公司推
了apu之后,intel狠狠的嘲笑了它一番,可是后来,intel看到这个产品很不错,又开始偷偷的研究。
/>能,支持“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了cpu与gpu真正的
合。
最后,他们又是悄悄的推
了自己的
心显卡cpu,将显卡集成在了intel的cpu上。
事实上,intel这个后来居上者
得比a更糟。毕竟,在凯瑟琳的那个时代,a公司收购了显卡制作的ati公司,至于intel的
心显卡嘛,广告是很炫,但使用起来……那就是谁用谁知
了。
当然,在没有3d的时代,gpu用
也很少,更别提apu了。
整合在了一起,能够提
两者之间的传输速率,就这一
,就比单独的cpu和gpu要好。
apu的整合,分成了四个
分。
凯瑟琳将加速
理
的计划写好,然后集合八叛逆,准备成立一个新的研究小组,她琢磨着,自己以后是不是能够成立一个实验室,如果能够将其独立
来的话,说不定效率会更
。
好钢用在刀刃上,这句话很不错。
究其原因,这主要是因为cpu的工艺一直落后于gpu。
第四步是架构和系统整合,主要特
包括gpu计算环境切换、gpu图形优先计算、独立显卡的pci-e协同、任务并行运行实时整合等等,这些就需要
件的支持了,当然,凯瑟琳自己就是最大的
件供应商。
第二步是平台优化,cpu和gpu之间互连接
一步增
,并且统一
行双向电源
理。
——这
分是最关键的。
第三步是架构整合,实现统一的cpugpu寻址空间、gpu使用可分页系统
存、gpu
件可调度、cpugpuapu
存协同一致。
人才也要用在刀刃上,这是凯瑟琳想法。
不过就算在凯瑟琳的时代,apu也依然没有cpu和gpu的组合好。
凯瑟琳准备用在
一代个人电脑上的显卡
心,是2d-renderer,也就是2d渲染
。
凯瑟琳的要求并不
,她希望在这两年的时间
实现4096
显示,这就已经够了,至于增
和真彩
这些……都言之过早。
只不过,这个就不叫apu了,intel换了个名字,叫snb——但就凯瑟琳而言,他还是觉得apu好听一些。
虽然未来的gpu依然有优势。但是在凯瑟琳看来,apu在同等技术
准的话,相对于cpu和gpu的组合,优势还是很大的,即便是显卡拥有能够负担cpu运算的cuda技术,但是还是比不上整合之后的apu。
第一步是
理整合过程,将cpu和gpu集成在同一块硅芯片上,并利用
带宽的
总线通讯,集成
x" />能的
存控制
,借助开放的
件系统促成异构计算。
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