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第201章 《大航海时代》(2/2)

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绝对的自由,只能是让玩家毫无目的的在游戏中逛,然后整个游戏,就这样失去了意义。

毕竟,现在自己采用的是光驱的储存方式,如果采用仅仅只有2的pc版本,实在是说不过去。

此外,因为容量的扩大,凯瑟琳完全可以将原本的剧变得丰满一些,例如,增加一些额外的剧,又或者是丰富一原本的设定之类的。

ps版本看上去的效果是最好的,凯瑟琳觉得,这个版本的借鉴也是最大的。

她对于日本工的要求,只有一个——别拿日本漫画那幼稚的画风。

凯瑟琳并不知自己的这个法,让日后的日本形成了一个名叫“西洋派”的画风的漫画和动画作品,荼毒甚远……

凯瑟琳并不知又有一笔订单即将落在自己上。

例如著名的,明明玩家选择的是让主角向左走,但是主角却会朝着右边走,而选择让他往右边走,他又会朝着南边走。

至于人设,凯瑟琳决定给日本画师和安妮娅去

于是,凯瑟琳就设计了一个西班牙的军官,一个牙的探险家,还有一个荷兰的商人。

例如,在一个追踪凶手的任务的时候,凯瑟琳设计,可以让玩家一步一步的照剧来发展剧,但是同时,在游戏中,凯瑟琳又让npc的对话线索,一旦玩家觉察到了谁是凶手,就可以自己去找对方了。

在三月初,苹果公司终于是捣鼓了16位的电脑。

凯瑟琳很快,就让他们跟着安妮娅成立了一个小组。

采用的是fd版本和ps版本。其中,版本的x" />能最低,而ps版本上面使用的则是3d的画面。

当然,凯瑟琳不可能将系统完全开放,而是有限度的开放。

为了丰富系统,凯瑟琳决定采用ps版本的一些容。

所谓的逆移植,就是将在x" />能的平台运行的游戏移植到低x" />能运行的平台。

而且欧的人大多喜自由度比较大的游戏,例如之类的。

现在的日漫的确幼稚。凯瑟琳需要的,只是他们的技术,还有那绘画的功底而已。

而且ps版本还提供了船上的场景,而在pc版本中,则依然是只有几句空的对白而已。

除此之外,凯瑟琳还要设计剧,这个好办,凯瑟琳可是写“生”的,丰满一,完全可行。

然后还有海上车夫之称的荷兰。

例如,在pc版本中,很多的画面,因为x" />能不足的关系,都采用的是文字画面,而在ps版本中,则采用了图形的界面,让玩家可以自由的对话,而不是如同文字冒险那样。

在游戏中,凯瑟琳照原本的剧,又参照了历史,设计了几个人

不过安妮娅似乎更喜画漫画,虽然她制作来的系统的样式很好看,但是凯瑟琳并不打算违背安妮娅的想法。

三月份之后,日本的工师们,也终于到了。

日系游戏之所以很少能够市场,有的时候,就和日本人的画风以及那完全无法逆转的剧有关。

只不过相对于ps,自己的机,x" />能实在是低,所以必须行逆移植。

考虑到欧人的审观,凯瑟琳思考着,画面并不能够得太q版,至少,要符合现在的欧人的审观才行。

凯瑟琳一直都认为,如果的剧能够更多、更丰满,绝对会更受迎,她现在要的,就是这个。

所以凯瑟琳在设计游戏的时候,最主要就是考虑到了自由度的问题。

在凯瑟琳玩过的所有游戏中,能与相媲的游戏,很少很少,所以她决心这个游戏来。

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在大航海初期,最著名的国家,应该是西班牙和牙。

凯瑟琳决定,照游戏的特,来编造剧,同时在剧之中,又赋予玩家足够的自由。

其实,照凯瑟琳的本意,是让安妮娅直接从梦工厂到这边来,然后当工总监。

然后,当时的英国依靠皇家海盗,还有办法私掠许可证发家,所以自己就设计了一个英姿飒的女海盗。

这样的剧,别说日本人了,就连凯瑟琳,有时候也无法忍受。

当然,凯瑟琳并不能判断,这些日本工,是不是能够到80年代那么凶残的地步。

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