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“我认为
军日本的话,我们需要有一个完善的计划。而作为这个前提,我们游戏的本土化一定需要
好,这就是我们能够牢牢把握日本市场的g" />本。”
日本的文化与欧
不一样,想要让一个游戏成功,真的是需要慎重、再慎重。
事实上对于日本而言,就是一款很不错的游戏。
这个游戏事实上是基于系列的一个组模。以前凯瑟琳曾经推
过这么一款组模,当时她就是抱着这样一
恶趣味而推
的。但是很可惜的是在投
了市场之后,这个组模的销量只是一般,说好不好,说坏不坏。
“这款游戏有什么特
呢?”
“首先,和现在的游戏有一
不一样。我们现在的很多rpg类的游戏中,所有的敌人都是在地图上走来走去的,理论上我们可以避开所有的攻击。这样的模式我们在
行了问卷调查之后发现日本人g" />本不喜
这
方式。所以我们采用了另一个方案——在里面是采用‘踩地雷’的方法。怪
并不
现在大地图上面,而是在玩家走路的时候随机遇到,然后
战斗界面。”
“这样的模式真的会受到
迎吗?”有些人很是疑惑。
“但是g" />据我们的问卷调查,就这方面而言,日本人的确对此更容易接受。”
凯瑟琳让艾尔莎将他们在日本
过的调查
给了这些游戏开发商们。这份调查表的上面主要是针对日本人与欧
人的一些不同来
行提问的,看看日本人更喜
怎样的一
游戏。原本这些人在心中已经对于日本人和他们自己的审
不同已经有了心理准备,但是在看到这份表格的时候,他们才发现其实日本人比他们想象中的更加的复杂。
“这可真是麻烦……”
“哦,如果这是真的话,那我们公司的计划可就要全
改变了!”
这些代表们有些激动了起来。
“先生们、女士们。请淡定。你们还有很多的时间,不是吗?”
是的,他们还有好几个月的时间。
正在这个时候,雅达利公司的那位负责人又
来了:“请问,贵公司的nius游戏机什么时候才会发布?xbox虽然
大,但是功能毕竟有限,如果有更好的设备的话,我想我们的合作一定会更愉快。”
“关于光
游戏机的话,我们预计还需要一到两年的开发时间,至于上市的话,可能需要更
的时间。但是请不要担心,一旦我们的产品
成之后,我们就会首先通知各位,让各位有足够的时间来为nius游戏机开发游戏。”
70的储存容量对于现在的人而言,诱惑是
大的。ib5的
盘需要10000
金,而这70的容量,则只需要最多1
元——难
还有比这更
妙的事
了吗?
不仅仅是雅达利公司,其他公司也在看着凯瑟琳,似乎正在等着
文。
没办法,凯瑟琳只能继续说
:“光
游戏机将采用现在的sfagine-gas-work)是一间多媒
和评论网站,主要对象为电
游戏。创立于1998年。ign的主网站包
数个特别网页或“频
”,每一个都在ign有分区。游戏有关的频
有:电脑游戏、wii、任天堂ds、xbox360、pystation2、pystation3、psp、xboxlive、移动电话、retro。ign频
还包
:电影、音乐、工
、科技、运动、电视等等。
不过凯瑟琳所追求的,仅仅是面对电
游戏,而并不包
电影、音乐等等。
凯瑟琳准备开发一本游戏杂志,一次来推销自己的这个游戏品质评级的方式。
当然,不仅仅只是为了这个。
正因为自己要创立游戏评级机构了,所以就必须要提前来给自己的公司
个保险,于是那些狂
的游戏
好者们就有事可
了。
在未来,试玩员制度是很普遍的,网游的“封测”、“
测”都是这么
的——只是后来成为了敛财的噱
。
这个评级机构,凯瑟琳连名字都已经想好了,就叫。
她甚至还打算给
件业也搞一个这样的评级机构,名字就是。
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