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6月23日,法国的选举终于是开始了。
而在
选举期之后,法国的局势也终于稍稍变得安定了
来。
但是所有人都知
,法国现在的
况非常的危险,一有不慎,就会
现各
混
的
况。
当然,
况还没有到完全的一发不可收拾的阶段,总的来说,事
还是留有余地的。
法国的
况,无论是苏联还是
国,都不愿意见到这
况。但无论是
国还是苏联,他们的目的都是有所不同的,所以法国未来的
况究竟会怎么样,还未曾可知。
而凯瑟琳在这个时候,也已经回到了
国,她已经着手开始准备新一届的开发者大会了。
至于影片,现在还在
行
理,剪辑什么的,还需要等一段时间。
而在此之后,还有各
特效的
理。
毕竟,原本预定的就是六个小时的超
时间的电影,要分集播放的。
而且制作完成之后,还需要送去审查——虽然并非是
制的,但是如果不经审查就播放,那肯定会对影片的票房产生负面的影响,所以这一步不能省略。
而结果就是不
怎么算时间,凯瑟琳也无法将这
影片放在今年年
播放。
不仅仅是今年,甚至就连到明年是否能够播放都是一个未知数。
影片采用的是“未来世界”的主题,因此,也就需要很多“科幻”的画面,而这些画面,都是需要手绘。
如果是在原本世界的90年代之后,说不定就能够采用电脑
行特效
理就可以了,哪怕那时候的电脑特效并不算太好,但是通过其他的手法还是能够弥补那些不足的。
而现在这样的手绘的方法,在效果上虽说能够达到近乎完
,但是实际上却因为成本的限制,这样的影片制作周期
、而且成本
,和使用过cg技术的影片相比,真是差距很大。
但是凯瑟琳现在想要模拟cg技术,也只能使用现在的这个方法了。光是这方面的投
,梦工厂的预算就接近了2000万
元,而在实际中,甚至还有可能会超过。
正因为这些原因,凯瑟琳也就不着急影片的制作了,反正自己要
的事
还多着呢。
就如同
的开发者大会。
上一届的大会实在是太仓促了,所以这一届的开发者大会,将会
行彻底的细分。
首先,就是将游戏开发剥离,因为
国暑假放假非常的早,所以游戏展就移动到了6月的24日,并且电
大厦的一楼展厅将会一直持续整个暑假,就是用来对游戏
行展销。
学生们在暑假的时候,有很多的时间,这段时间对于电
游戏的销售而言,是非常的有利的。
毕竟,年轻人对于新鲜事
的接受能力
于成年人。而且恰好二战之后又是
国人的生育
峰,而现在当初的那一代
国人恰好就在青少年时期,大量的青少年的产生,让电
游戏的销量变得非常的可观。
而在7月的时候,就准备召开
件商的大会了,这方面主要是给商务人士看的。
到最后的时候,则是压轴的新产品的发布会。
而也就是那个时候,cd播放机也将要投
市场。
谈到cd播放机,也不得不说到即将要分开的苹果公
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