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1971年1月,intel公司便
了一个
张的研发阶段——32位-jpeg技术,即将整合在电脑中的解码芯片,也是这个。
凯瑟琳虽然不太清楚这个技术的算法,但是大
的方向还是知
的。
就目前而言,凯瑟琳最垂涎的,应该是eg-1技术了。
eg是活动图像专家组(ving-pipeg-1,便是应用在历史上的v-jpeg不像eg,因为不使用帧间编码,因此用一个非线x" />编辑
就很容易编辑。peg的压缩算法与eg一脉相承,功能很
大,能发送
质图片,生成完全动画视频等。
所谓的运动静止图像专家组是专门从事多媒
音、视频压缩技术标准制定的国际组织,成员包括近30个国家、200多个公司和组织的400多位专家。
但是很可惜,这些都还有18年才会
现,凯瑟琳可等不了,所以现在想要
什么,只能自己来。
之所以研究这个技术,是因为jpeg技术常用于闭合电路的电视摄像机的模拟视频信号“翻译”成视频
,并存储在
盘上。转而言之,这个技术,可以说便是模拟视频变成数字视频“技能树”上面的一个必须
亮的技能了。
总
看来jpeg与eg-1是未来的主
技术,但两者的致命弱
就是
盘耗费量大,且不能同时满足保安与实时录像场合的需要。
但是从历史的角度来看,这两个技术,都是自己必须要面对的“基础技能”,就如同游戏中,火球术的威力虽然很低,但是法师却往往都要学习这个
法。这并不是他们就一定喜
,但是这的确是“前置技术”。
除此之外,凯瑟琳担心的事
倒是没有多少。
也许
盘不给力,但是光盘技术已经成熟了,这样的视频放在光盘里面完全可行。
所以“科技树”必须要被
亮,这样的话,才能
行后面的研究来着……就凯瑟琳所知
的历史,21世纪的时候,运动静止图像专家组的jpeg和国际标准化组织运动图像专家组的eg系列标准可以说是两座大山一样的存在,此外在互联网上被广泛应用的还有real-xstxt.orgv以及apple公司的quickti等等。
不过凯瑟琳也知
,中国与国外的国
是有些不一样的。就中国而言,最
行的是rb格式,但是这样的格式在欧
大多都会产生诸如侵权之类的问题——这些从欧
很少有rb的
解码便能看
来——所以在欧
的时候,很多的视频格式和中国国
都有一些差别。
不过凯瑟琳这时候,那便是“拿来主义”了,虽然不了解算法什么的,但是每一
视频格式的优
,凯瑟琳还是笑纳了。
现在凯瑟琳继续要一
简单的、
压缩率的算法。
现在的模拟视频毕竟只是权宜之策,云系统需要一
数字化的现实模式——至少在播放影片的时候,就需要这一
。
但是云系统客
机本
并不能够解码,仓促之间的开发,想要将自己的产品应用
去
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