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第486章 今夜加冕为王迪士尼慌了《复联3》也要暂避锋芒(1/6)

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今夜加冕为王!迪士尼慌了!《复联3》也要暂避锋芒!

……

在场的所有人都清楚,路知远倾尽数年心血、砸3亿元制作费用,打造来的《铁甲钢拳4》,只有一个目标!

那就是打破《阿凡达》保持多年的,30亿金的全球影史票房纪录。

在没有看到《铁甲钢拳4》的成片之前,整个好莱坞乃至全球影坛,都在疯狂猜测,路知远在这电影里,会玩怎样惊艳的叙事样?

看过《城》这电影的观众,忍不住猜测,路知远会不会继续效仿诺兰,用非线叙事打所有人一个措手不及?

非线电影叙事,有一个好

那就是先声夺人,开就在观众心里,埋一个大的问号。

然后通过环环相扣的剧结构,牵着所有人的鼻,在电影剧里一步步拆解谜题,寻找答案。

路知远在《城》这电影里面,试过这叙事技巧,效果还不错,让他在全球取得了大的成功。

毕竟,诺兰的非线叙事,搭着层层解密的,总能引无数观众走电影院,让所有人很有参与地去玩这个猜谜游戏。

但不得不说,诺兰的电影,也有一个无法回避的短板。

并非所有观众都能接受这过于炫技的叙事方式。

很多人觉得,他的电影门槛太,甚至让人有些看不懂。

这也导致诺兰的作品里,票房成绩最好的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》,全球票房也才10亿

10亿金,对全球99的导演来说,是一个夸张的成绩。

分人终其一生,也无法企及这个天板。

可对路知远而言,这只是他视觉特效大片的票房起步线。

所有人都在好奇,路知远到底会用怎样的叙事结构,又请了哪位业王牌编剧为他刀剧本?

直到电影放映结束,全场灯光缓缓亮起的那一刻,所有观众才忽然意识到,路知远本没在叙事技巧上玩任何哨的样。

《铁甲钢拳4》的剧本,仔细拆解开来,只是非常寻常的好莱坞工业化剧本。

平心而论,单论剧本结构,这电影,并非那令人拍案叫绝的神作。

毕竟,真正能让人拍案叫绝的故事,大多早就被写成了全球畅销小说。

能写故事的人,与其窝在剧组里当个受窝气的编剧,不如摇一变去当作家。

当作家,不仅可以名垂青史,改编成电影,版权费一分不缺,还能拥有自己的粉丝。

编剧有什么?署名在片一闪而过,有多少观众记得?

电影火了,跟编剧又有多大的关系?

编剧向来是默默无闻的幕后工作人员,一旦圈,大概率不是什么好事。

《铁甲钢拳4》里,路知远彻底抛弃了所有炫技式的叙事招,只用简简单单的多线叙事,就把英仙座三颗行星的极端环境、宇宙空的冰冷浩瀚,还有人类文明在绝境里的挣扎与孤勇,完完整整地拍了来。

电影真正让人拍案叫绝的,不是剧本,而是路知远为每一个场景量打造的,足以载电影史的名场面。

是从到尾,真的如同临其境的级特效,以及那沉浸式的视听效果。

电影,甚至连台词都少的可怜。

其中,一大半台词,还是用来拆解上帝粒、希格斯场的科学概念。

真正靠台词推动的剧,甚至不到5。

绝大多数时候,路知远只用那超广角镜,渲染那宇宙的苍凉和孤独,搭渺小的角形,为观众一层层递绪,让观众的喜怒哀乐,彻底沉浸在他构建的科幻宇宙里。

这才是路知远作为级导演最大的能力!

要知,观众着3d镜看特效大片时,最反的就是满屏冗的台词。

在很多时候,观众既要盯着炸裂的特效,又要分神看字幕,绝对会陷选择困难。

而在选择困难的时候,就会打断电影营造的那沉浸



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