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这是为什么?恐怕直至比赛结束,我们也仍不会知
明耀选手到底是
于什么考虑而派上的帕奇利兹……哦等等,场上的形势好像发生变化了!
你们可以将帕奇利兹的
族值数据代
书上的公式去计算一
,如果我们全力地去培育一只帕奇利兹,把它的防御、特防和hp都拉
到最满,那么它的耐久会达到什么样的
平呢?
沙奈朵虽然属
占优攻势
力,但毕竟是以一敌二,难免会有疏忽之
!
御龙甘选手现在必须要想办法
理掉这个让他压力无比
大的对手,不然像现在这样一直被压着打
本就没有
路!
在对战中,我们真的需要可以摧毁一切盾牌的攻击力与可以挡
一切攻击的防御力吗?
这个耐久三围的数据当然称不上好看,和你们熟知的炽焰咆哮虎学
、玛修学
以及拉姆学
没法比,但却也并没有不堪
目到你们以为的程度。
而帕奇利兹,它的
板虽然看上去平平无奇,但若是用发掘优
的
光去看待,就会发现它其实还是有可取之
的:

的数值我记不清了,你们可以
去慢慢算,不过结论我倒是可以直接给
来……
我们先将话题绕回来,谈谈刚才弗拉克斯的论
,也就是
族值、火力以及防御的问题……而其实,这三个问题都可以被归类为一个问题。
“我相信大家应该都判断
来了,帕奇利兹这
宝可梦并不是一
在对战中很
势的宝可梦,它的各项能力都不
,也没有什么
众的能力,是一只很普通的宝可梦。
他们一圈,在确认所有人都结束了对图鉴的浏览之后,轻咳一声
:
宝可梦对战也是这个
理,我们不需要将对面轰灭成渣渣,只需要‘恰到好
’地击倒对方,‘恰到好
’地挡
对方的攻击并反击,‘恰到好
’地击败敌人就可以了……就连速度,其实也只需要‘恰到好
’地快过对方就可以了,也就是我们常说的速度线概念。
而快龙抓准了时机冲到了沙奈朵的
边,使用了……吼叫!
是明耀选手的气运已尽了吗?还是说胜利女神终于开始向御龙甘选手投向青睐?
原来如此,是对过往宝可梦联盟发行的战术解析
行学习了吗?利用吼叫来将沙奈朵给
行换
场,以此来为自己争取优势与
息的时间……看样
御龙甘选手也不是只会无脑
攻嘛!
毕竟对于宝可梦的能力值而言,后天的努力与选择其实是要比先天的
族值更重要的,只要努力锻炼发展特
,它会远比看上去
大很多。
但是,这并不代表它在对战中就无关
要。必要的话,它甚至可以在准神宝可梦的包围中谈笑风生,举重若轻……当然,现在谈这个还稍早了些,我们放在稍后再说。
同样是让一棵树倒
,比起大费周章地用炸弹把它给炸开,用斧
会显得成本更低,也更为简单吧?
宝可梦对战的胜负并不是单纯的比大小游戏,而是非常复杂的策略比拼,训练家需要像
棋或者打牌一样步步为营地复杂经营,用手中绝对会有限的手牌来达成想要的效果。
“沙奈朵连续的
法闪耀!刺
的粉
光芒瞬间笼罩了整个场地,其威力骇人,让快龙和暴飞龙都不得不退让三分,只能勉
使用双翼和
火焰来
行抵挡!
吼叫使
之后,哪怕
势如沙奈朵也只能不甘地化为一缕红光被收回到
灵球里,而明耀选手的另外一颗
灵球也就打开了……
输
的火力、
悍的防御力重要吗?当然重要,但是重要,却并不代表需要。
并非如此,在对战中我们所需要
的并不是打
能够毁灭整个世界的攻击,或者靠防御抵挡
一个亿当量的爆炸……我们需要
的只是很简单的,让对手的宝可梦失去战斗力就好。
好巧不巧,这一次被
换上来的宝可梦居然是耿鬼!
而明耀选手这边……他似乎没有收回帕奇利兹的打算,但后者现在能
的也就只有在战场上四
逃窜,光是保护自己不被卷
两只准神宝可梦与沙奈朵对攻的余波就拼尽全力了……
哦哦哦,居然!
从里到外的降维打击(
)
在刚才的对战中,耿鬼虽然没有怎么受到伤害,但是却连续使用了替
诅咒这两个会让自
的
力受到极大削弱的招式,现在的血量非常危险!
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它可以稳稳地抵挡住由准神暴飞龙所使
的最
龙系招式,
星群。”
60
hp,70
防御,以及90
的特防。
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