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嗯……
照系统的要求,御守对于记忆的修改,似乎
作空间并不是很大。
见我仍然盯着他,阿鹿只好叹了
气:“伊迷,我不告诉你……其实是因为我自己也不清楚。这个游戏
了故障,
分剧
严重偏离正轨,由此引发的连锁反应,我同样一
雾
。”
[该御守有修改npc记忆的功能,仅可使用一次,是否现在使用?]
“但你升级后,伤
不就愈合了吗?” 阿鹿耐心解释,“至于为什么会
血,可能仍然是游戏故障导致的。但既然伤
能愈合,说明游戏基本逻辑还在。”
[使用成功……正在载
中……请玩家在心中祈祷,说
自己的要求。请注意,修改记忆需谨慎,请避免波及大范围npc的重要记忆,否则,该御守可能不会产生功效。]
我抬起
,对上他的目光。
在这样一个故障越来越明显的游戏世界里,只有心无旁骛地完成主线任务,才能尽快脱离危险。
“我只清楚系统发布的主线任务,” 阿鹿挠了挠
,神
认真,“只要完成主线,你就能脱离游戏,这也是我的使命。”
如果修改“枫原迷”的背景信息,势必涉及众多npc,可能不会成功——这个方案行不通。
我好整以暇地看向坐在床上的阿鹿。
我敛
七八糟的心绪:“先
任务吧。这个
怎么用?”
随着朱红
丝线绷断发
的细微声响,御守的合
被打开,一缕幽光从中逸
,在空气中盘旋汇聚,随即猝不及防地钻
了我的额
。
[系统提示:恭喜玩家获得
“驱神符”。五百年前,旅者将御守赠与稻妻的朋友,孤
前往旅途的
一站。五百年后,你得到了这张御守。]
这个倒是。
“所以,八重神
那些话,说的是什么意思?”
阿鹿接过我递过去的御守,在手中确认了一
,随即满不在乎地说:“
她呢!这跟我们的主线任务又没关系,只要拿到御守,就大功告成。”
阿鹿见我主动要推
主线,竖了个大拇指:“你把这个‘驱神符’拆开,系统会提示你。”
我蹙了蹙眉,隐隐觉得事
没那么简单。
“阿鹿,”我把那张跟我一模一样的脸扭了过来,正对着我,“你没有什么瞒着我的吧?”
“作为你的引导系统,我永远站在你这边。相信我吧!”
“好啦,别瞎怀疑了。” 阿鹿拍了拍我的肩膀,试图安
我,“你还记得我第一次见你时说的话吗?”
相比于之前,我可能不那么心无旁骛了。
阿鹿说这话的时候,神
仍然有些假假的。
我听后,默默垂
眸,陷
沉思。
这个游戏的剧
错综复杂,大概远不止主线任务那么单纯。此前,纳塔和稻妻的任务中,总会
现一些令人费解的信息,比如碰上胡言
语的 “谜语人”,或是
一些莫名其妙的梦。
没人会料到游戏里会同时存在两个主角。
除了这些信息之外,令我在意的还有一些地方。
“我希望……”
那么,我就需要从“漂泊者”的背景上
文章。这个成功的概率倒是很大,因为“漂泊者”本
便是凭空
现的,除了基尼奇了解我的底细,他人一概不知
这个
份的背景。
“——就拿旅行者来说,原本你才是这个世界的主角,可现在突然
现了一个旅行者,打破了原有的设定。”
阿鹿沉默片刻,嘟囔
:“上一个玩家的事
不是没有时间细讲吗?”
我又想起在渊
的遭遇,开
说
:“在渊
时,我被
渊力量攻击,
常理,应该直接扣除生命值,可最后不但没扣生命值,还
了很多血。这不符合全息游戏的设定。”
我拿过御守,手指轻轻
住封
的丝线,缓缓拉扯开来。
不仅仅是信息错
的问题。
本质上来看,我现在需要达成的结果是,通过修改或补充一些细节,让“枫原迷”顺理成章地跟去纳塔。
但他有一
没有说错。
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“枫原迷”能与纳塔发生关联,且不涉及背景改动的唯一契机,就是——
“关于上一个玩家的事,阿鹿,你从来没有详细讲过,”我盯着他的
睛,“而且,游戏里频繁
现我无法理解的信息,每次问你,你都
糊糊,不肯正面回答。”
阿鹿闻言,微微一怔,随后满脸诧异地问:“瞒着你?你怎么会突然这么问?”
只是……
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