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第0223章 崭新的绿mao小队(1/2)

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第0223章崭新的绿

当这个大的数字现后整个任务大厅都沸腾了。无数心灵联系在虚空中错无数的神丝线在纵横织很多相熟的亡灵纷纷凑在一起开始讨论组建一个固定团队的可能。

在场的亡灵都曾是某个的族群里的首领或者王者独来独往惯了并不喜被别人指手划脚的吆喝束所以都是零打碎敲的些简单的任务缓慢的累积着功勋。这慢节奏、单式的举动现在被的刺激了。

也许和一些相熟的同伴抱成团能更快的获取自己想要的东西为此牺牲一些自由也是可以接受的。

绿队此刻可没空搭理外面的纷扰一个个专心致志的听候着莫罗斯的分派。5510的功勋首先把骷髅法师哈卡的憎恶损失先弥补上了50。其次队莫罗斯的塔盾也算在任务当中10。然后才开始公平分虽是公平分但是几个付极大努力和特殊职业也需要适当照顾于是总的分

绿僵尸莫罗斯1000功勋银木乃伊布鲁800功勋骷髅法师哈卡1000功勋阿尔萨斯1000功勋变异尸鬼卡鲁800功勋尸王800功勋剩余50功勋帮助成员行快速恢复。

沉眠之地为了更好的给逐渐庞大起来的亡灵佣兵们提供服务在中心广场一角也开设了旅店专门从骨海引来了一分死气营造了一个死气郁的居住环境。

不过一天2功勋的价格也让很多低阶亡灵着实心疼。

现在有了公款消费躯损伤颇重的莫罗斯、布鲁、卡鲁和尸王会在最短的时间恢复过来。

今天这有里程碑意义的一幕被骷髅王传递给了李洵也惹来一句惊叹:好一个战法牧的组合绿僵尸莫罗斯的功勋分竟然凸显了几个特殊的战队角也就是前世游戏中的铁三角:战士法师牧师。

不论是游戏世界还是真实世界能够经历过淘汰稳定留存来的都是最为朴素的真理。不需要太多理不需要理论支撑残酷的生活就是最严厉的考官。考过了你就是生活的者继续喝酒吃考糟了化为尘泥为别人的壮大垫底铺路。

游戏世界的队伍过于简所以适应差但是也最反应髓。现实世界的军队庞大而臃却需要拿无数的人命来试探最适合的稳定架构。

不过绿队的队伍依然存有重大的架构问题。首先就是盾溢6名成员的队伍里就有3名主力盾和1个替补盾;其次适应差队伍里远程攻击不足到底只有一个法爷这可无法达成快速克敌的功效。不过这也不是他们不懂而是真真的法爷不好找。

这就是绿队的现状。法术攻击力不足就只能靠足够的盾来消磨如果能拉拢到2—3名法爷那么1个盾或许就够了。这就是经典的盾与矛的关系。

沉眠之地这段时间已经横扫了方圆3000里的大大无数个族群可聚拢来的施法者依然是个位数剩的大多都是靠**吃饭的家伙。而且这些施法者中潜力大的又大多被正在组建的法师团纳留给土著们分的就更为稀少了。

莫罗斯能拉拢来一个骷髅法师已经是他老资历的现了别的亡灵队即使组建成功也只剩大刀队这一个选择了。一群壮汉扑上去互砍劈打得过就得胜回归打不过就狼狈逃跑靠慢磨来消解敌人的厚度与密度这战斗模式大概将是土著战队短期的唯一可能。

施法者不好找任何会远程攻击的也行可惜还是没有。或许骷髅手也算一个远程攻击手可低的力量孱弱的攻击有限的弹药已经局限了它们的发展前景不聚成一个团队很难算是一个合格的远程攻击单位。

在这个时候才了墓园英雄的可贵不个个都是施法者吧单凭那特十足的技能就能在任何一个队伍里成为尖的主力。

对于目前的绿队来队伍还不能盲目的扩张毕竟功勋是有限的无效成员过多会分薄大家的收获。上次破碎岭之战尸王如果不拼命这次的收获很可能只有寥寥的二三百

不过一战来阿尔萨斯升到了4级尸王升到了3级都算是有了立足的资本为以后的发展提供了无限可能。

拿到了超预料的功勋数队成员约好在旅店会面的时间立刻作鸟兽散各自去换取自己早已艳羡已久的力兵或者法装备。这也是绿队刚刚成型还没有大的约束力否则莫罗斯就要据队的发展需要制规定个人的兑换方面了。

以绿队的目前况如果人手兑换1—2个尸巫型远程兵整个队的远程火力可以立刻达到满值弥补队伍的短

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