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第0301章 闯ru(1/2)

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zi幽阁不过利用灵魂权限查看到3者的能力时,血终于满意的,

血法,世上从此将会多了一个新的能力谱系,

阶后的血鬼王已经退化成了1级血法,素质还保持在原本9级的程度,却初始就掌握了3个技能:血涌动、血之狂暴和血共生,

涌动,血系被动法术,能察知周围敌对目标的血动,从而掌握其位置,

血之狂暴,血系主动法术,使受术者陷对血的极度渴望之中,忘记施法、远程攻击能力,转而疯狂的攻击边最近的生,

血共生,血鬼天赋能力,能在附近友军的血攻击中沥取能量,缓慢修补自或者复活战死的队友,

作为一个**的一级新人,这样的技能和这样的素质已经完全可以和一血拼而不败,由此可知阶后的生发展潜力之大,

这还能叫血鬼王吗,这完全是一个新的了,

哪怕很少过问墓园的发展,只是一心扑在自己能力提升上,血也能预到这新的兵或许才是墓园的未來,

短暂的停留过后,队伍收回了所有的哨探,又开始了向的摸索,

幽暗地域中层的时,有特异技能的野怪也多了起來,血也需要打起万分的心,否则一个不心就是兵力上的折损,在血鬼还沒有血共生之前,每一次战死就是真正的死亡,本不存在补救的机会,所以每一战血都要先士卒,冲锋在最前面,承担了最大程度的攻击伤害,

在血心呵护,3个血鬼王也顺利的成为了4级,又多了3个血系技能:血雾、嗜血渴望、血弹术,

血雾,血系主动法术,以血制造一个外人无法看透的雾区域,可以移动,

嗜血渴望,血系被动法术,当附近有生命低于20/30/40/50% hp(隐单位减半)现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度,

血弹术,血系主动法术,以血为引,发一个伤害大的特殊飞弹,

由此可知,为血法的血鬼王每一次升级除了素质的提,还能天然从血脉力量中获得一个血系法术,这化模式有像是术士的发展路线,

从这來分析,血法价比上已经完全超越了其4阶墓园兵份,在某程度上可以和5阶的尸巫相提并论,甚至在潜力上还犹有过之,

但是与实力成正比的,也是这阶生的难以获得,这3个血鬼翻开履历看看,都是最早现在墓园队伍里的一批元老级血鬼,经历了一年多大无数战场,才侥幸存活來的,这次李洵在搜刮血鬼队伍时一脑的都到血这里了,也幸好它们遇到了在血系上别有建树的血,否则李洵在无法察觉它们已经阶边缘的,很可能就把它们当成可消耗品牺牲在某个凶险的战场上了,

在地底世界兜來转去的血队伍,终于在踩遍了所有野怪巢后,在一个峡谷沟底找到了向的廊,沿着这条盘旋向的狭窄廊走了近半个时,血队伍了一个,并在那里发现了一个夺心城市,

认真的,这其实是一个奥术帝国时期的遗迹,尽历经了几千年的岁月侵袭,开辟在里的大分建筑都已坍塌倾倒,但是那些固的底结构框架依然留存着,标绘了一个个曾经或宏伟、或华丽的殿堂、大厅所在的位置,不它们以前有多么富丽堂皇、庄严肃穆,可在这一刻,都已沦为了众多不死生的巢,

这些鹊巢鸠占的外來客们可沒有半为客人的自觉,反而充满了当家作主的,看到血一行,立刻开心的围拢了上來,

4个只剩皑皑白骨的骷髅一瘸一拐的绕过一坍塌的石墙,张开双臂直扑了过來,这样的低阶亡灵要力量沒力量,要速度沒速度,被几个血鬼狠狠地一爪,就把包裹着魂火的颅骨给揪了來,失去颅的骷髅顿时散架,稀里哗啦散落了一地,

血鬼手中接过了一个骷髅颅骨,仔细辨识了一番,心里很快有了数,同样为不死生,野生的低阶亡灵不可能会主动袭击位阶远于它的血鬼的,所以当血神力延伸到骷髅魂火中时,知到了契约的存在,

这不是自由游的野生亡灵,而是被别人役的看门狗,

结合着之前从一些本地土著记忆碎片中得到的报,看來这里已经成了夺心的地盘了,

闭目细查,不由得喟然叹,主人所

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