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第260章 又见熟人(1/2)

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挑战大殿里面的擂台称之为挑战擂台擂台的规则很简单那便是战斗不断的接受挑战然后脱颖而的人会有丰厚的奖励。

每一个擂台都可以前去挑战即便是无人的擂台也可以挑战。

当一个人挑战无人的擂台的时候必须缴纳保底一千贡献的挑战费然后上擂台开始挑战。

前面三场并不是与人战斗而是与阵法凝聚来的能量战斗。

能量的战斗力第一场与挑战者的能力相差不大第二场则会现更的能量第三场则会更大的能量如果能持三场而不败那么恭喜你你赢了挑战。

赢了挑战之后阵法系统会自动回馈三千贡献完成挑战的奖励从一千贡献变成三千一个挑战的过程便赚了两千贡献

但如果三场战斗中你输掉了一场那么抱歉你挑战失败会传送擂台那一千贡献则会输掉。

对于实力足够大的古武者来这是一个很有效的赚取贡献的办法。

不过阵法系统会据每一个人的修为弱决定能量弱修为越面对能量所以并不是修为越的人越占优势。

完成前面三场挑战之后挑战者还有两个选择一个选择便是退挑战获得奖励。还有一个选择就是继续挑战但挑战的不再是阵法凝聚的能量而是人。

挑战者完成前三场挑战如果选择继续挑战那么便会一个模式挑战大殿里面所有人都可以参与到挑战之中意味着大殿里任何一个人都可以上台与那个初始挑战者挑战。

如果初始挑战者赢了接来的第四场人工挑战。那么获得的贡献奖励会翻一倍也就是四千。

然后初始挑战者还可以继续选择是不是再接去挑战如果选择停止则会立刻完成挑战。获得奖励。

如果选择继续挑战那么他将会赢来第五场战斗赢了战斗奖励的贡献则会再次翻一倍。

但是如果整个挑战的过程中但凡输了一场便会挑战失败。

挑战失败的结果就是所有奖励都会失去变成一无所有。

至于那些三场后参与挑战的人工挑战者他们挑战的前提同样是纳一千贡献。如果他们挑战擂台上的人成功则会获得那个擂台上擂主的所有奖励。

但如果挑战失败况与之前相同不会有任何奖励还倒贴了一千贡献

那些并不参与初始挑战。反倒是围在别人挑战台前的人大多都是抱着中途手捡便宜的心思。

如果有人不断的挑战去贡献的累积将会不断翻倍后面的挑战者只要赢一次便能将别人的所有成果全据为己有。

所有很多人都不参与那个初始挑战毕竟连续挑战三场。也才赚个一千贡献不疼不

如果能中途能成功拦截一个喜不断挑战去的人那便是一本万利的买卖。

因为连续的挑战的过程中挑战者的气消耗会越来越大战斗力会持续降所以越到后面。挑战的成功率就越大。

莫问望着人涌动火朝天的几个擂台暗自叹天华的手段不凡。

挑战大殿的目的便是让那些执事切的参与战斗丰富实战经验。并且有机会观看到别人的战斗从中领悟一些平时领悟不到的东西。

虽然模拟大殿可以模拟环境但那毕竟是虚幻的幻境中与实际况还有一偏差。

但挑战大殿却不同那可是实打实的真人战斗受最为真切。

至于那个奖励机制目的便是为了调动执事们的积极心。显然这一招很用通过贡献诱惑天华的执事自然是很有用。

想想看完成第四场便有四千贡献奖励完成第五层八千贡献第六场一万六……第十场二十五万六千贡献……

如果能连续完成十场挑战简直就是一夜暴富的买卖谁会不心动。

不过连续完成十场挑战那不是一般的难难如登天。因为越到后面奖励越自然也越引人如果第十场能把别人打擂台那同样是一夜暴富而且还是坐收渔翁之利。

所以越到后面挑战者的几乎台所有人都盯着你想一直赢去只有那些天资逆天的怪者或许才有可能办到。

实话莫问心中也有些心动任务赚贡献等攒够了购买灵药的贡献还不知猴年月的事除非去凶榜任务才有可能赚到暴富的贡献不过那简直跟找死没有什么区别。



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