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兵分三路,我亲自带领着五十多个恐怖地行龙骑士
追在后面,而两百恐怖蛮
骑士则从两翼迂回包抄,以便因应场上的形势,更好的
行封堵。一边指挥着手
加
追赶,我一边想办法延缓
格拉斯的逃亡速度,毕竟这里已经接近了“血潭”的地界,难保不会有它的手
赶过来支援,每被它前
一步,就可能会增加一分危险。血巫同样属于血族,“血雾术”甚至是“血煞”对于它们都不会有多大的效果,不过我还有“混沌之球”可用,虽然品级不
,未必就能困住血巫妖和那几十个平均实力不低于恐怖地行龙骑士的
锐血巫护卫,而且对方都是远距离攻击的法师,攻击半径还在“混沌之球”之上,我也不敢冒险尝试
到有效的攻击距离将它们笼罩
“障
迷雾”,但我可以预先将雾区设置在
格拉斯逃亡的路上,凭空
现了大团的黑雾,相信以
格拉斯的谨慎,应该不会慌不择路莽撞的一
冲
去,只能绕
而行,三团“障
迷雾”,足可以让它兜上一个大圈
,争取到一
儿时间。
变
为血蝙蝠,绕到了
格拉斯的队伍前面,飞行的速度和我的
捷值有关,对于我这个第二职业是以
捷见
的盗贼来说,赶超徒步的血巫还是绰绰有余的。
照它们逃跑的方向,在直线前
的
路上释放
了第一团“障
迷雾”,
格拉斯果然适时的调整了队伍逃亡的路线,改为斜向穿
,我则保持在一个安全的距离,继续释放
第二团“障
迷雾”,
接着是第三团,
的
格拉斯不得不迂回绕
前行,与追兵的距离越来越近。
带领着的恐怖地行龙骑士教程较快,走的又是直线,终于赶上了
格拉斯,明知
时机刻不容缓,我并没有急于发动
攻,而是等待着两翼的恐怖蛮
骑士包抄到位,形成合围夹击之势,争取更大的把握。困兽犹斗,面对的敌人是堪比绿骨龙甚至是比绿骨龙还要
横的血巫妖,是决不会轻易屈服的,虽然缺少了骨龙一族特有的“龙威”,不至于过多的影响到我的手
的状态,真的打起来未必会有绿骨龙那么难缠,但
格拉斯多了系统授予的血巫皇族特殊的装备,也应该有着比“
神攻击”更
大的功能,对于它的围剿绝对是凶险万分,稍有松懈,就可能会付
极其惨重的代价——我可不愿意为了击杀它,而失去一个甚至几个得力的手
。
以法师而言,血巫跑的已经不算慢了,但和恐怖骑士相比,无论是速度还是持久力,都远远不及,如果不是之前已经经过了十几个小时的
途跋涉,绝对不会让
格拉斯逃
这么远。看到前方去路被堵,后面追兵又至,
格拉斯没有继续直冲过去
行突围,反而停了
来,听任我把它包围起来,指挥手
就地布防,严阵以待,一副誓死拼命,要同我
行决战的
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