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第三百五十二章 地利对人和(二)(1/2)

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还没等到尸巫大军接近武则天的地盘,它却已经先带着一大票手迎了过来,随着它的加,不仅意味着有更多的幽灵皇族和幽灵王参与到了对尸巫的攻击之中,而且不知是实力最的它独的能力,还是以它为主导,手幽灵皇族和幽灵王联手发力的结果,“风谷”中风势骤盛,夹杂在风中的小漩涡旋转之势也是更为迅急,原本只能困敌,无法致人于死地的“风谷”竟然平添了极的杀伤效果。只要尸巫完全丧失了在地,就很可能会被四转的“风涡”给卷去,那些本来是无规律运动的“风涡”便仿佛突然睛一般,带动着陷其中的尸巫,或者的飞上天空,然后再猛然散去,让失去支撑的尸巫砸向地面,摔一个粉碎骨,或者狠狠的撞向附近的山或者石,再坠到地上,连碰带摔,脆弱的尸巫往往不死也要遭受重创。悍的武则天借助“风谷”地利之便,所能发挥的功用实在是超乎我们的想象,已经不仅仅是暂时失去了战斗力,而是给尸巫造成了大量的伤亡。

武则天的现虽然增加了我们的损失,不过却也正是我们所盼望的,毕竟发动这场“亡灵战争”的目的,并不在于杀伤多少数量的噬幽灵——照亚里士多德的说法,四大禁地可是由三大“裁判”亲自掌控,如果我们的太过分,危及到了噬幽灵族的存在,以我们目前的实力和状态,只要随便招惹来一个,肯定就会让我们吃不了兜着走。而是意图掌控“风谷”,至少也要在“风谷”站稳脚跟,成为最大的一势力,能够取得圣地“风”的控制或者使用权,使得“妖灵”和小白它们这些被行驱逐境的“异类”能够重回“风谷”。照秋天和天星从那两个存活了数千年、老资格的“妖灵”那里得到的讯息,“风谷”并不象“地狱火山”那样,有冥龙王哈迪斯作为最统治者,武则天只是其中势力最大的一个幽灵皇族,享有最的权力,无人胆敢招惹,但对于那些没有归附它的其它幽灵皇族,并不有统属关系,皆是相对独立的存在。但据“死灵法则”的相关规定,只要击败了势力最大的武则天,取代了它的地位,就能得到噬幽灵族的认可,至少取得了“风谷”的永久居留权,就此结束这场“亡灵战争”。

我们便重新调整了兵力署,将武则天它们和其它噬幽灵势力集团逐渐的分割开来,甚至派了不少的尸巫王领衔行突击,噬幽灵吃亏在互不统属,无法统一应敌,只能各人自扫门前雪,被我们慢慢的将武则天一伙给孤立了起来。

“女妖之嚎”和“风裂空”两项皇者技能,再加上驱使风助阵,“风涡”肆意飞,想接近武则天它们的指挥中枢,更是加倍的困难,每前一步,都需要付不少尸巫的生命作为代价。这等大兵团之间的较量,对方又zhan有地利之便,若是胡夫、淘淘它们这些实力较的手没有在与亚里士多德的战斗中消耗太大,或许还能派过去冲上一冲,现在只能互拼消耗,用尸巫和它们行正面决战,最多依靠着我们及时、明的指挥,在战术层面占上一优势。即便是拥有“血蝙蝠变”和双神的我,也不敢跑到第一线去参战——风之,无所遁形,一旦失殆尽,被“风涡”卷上天的滋味可绝对不好消受。而那两个“妖灵”或许本的实力不在武则天之,但现在已经奄奄一息,没剩什么战斗力了,小白资历尚浅,又久不受风淬练,实力一直没有多大本无力在这么复杂的同武则天它们相抗衡,只能躲在后方,看着一队队尸巫冲向前线去为它们卖命。

不过随着战事

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