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第三百六十九章 bi近决赛(二)(1/2)

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这样的解释自然不能够让所有不满的玩家都到满意,却也不乏合理之,其实“雷神之怒”之所以激起了“民愤”,主要是它的威力太过恐怖,本不是一般的玩家所能够承受的,似乎有些背离了一直所遵循的“以人为本”和“神的威力随着使用者能力的提升而增”的原则,实际上这是因为“雷神之怒”是“同归于尽”质的攻击,所以采用了“蓄力”方式施展的缘故,需要间隔相当的时间才能再次使用,它的威力是固定的,持有者能力的增只能加快储满能量的时间,并不能一步提升“雷神之怒”的威力,从总上来说,应该并没有破坏游戏和各个职业之间原有的平衡。就像我使用“死神之合“亡灵召唤”一样,只要有足够的时间,可以很轻松的到以一敌十,而“雷神之怒”只不过是把平时用来储满能量所耗费的大量时间集中在短短的一瞬激发了而已,就付与回报而言,并没有违背公平的原则,只不过是我倒霉,或者说无畏勇士对我特别的“看重”,不幸落到了我的上。

外界在吵闹个不休,“天英雄大会”依然还得继续,特别是在官方的解释发布之后,让参加团赛的各个战队都安心了一些——灾劫已经让我给挡过了,至少不用担心在接来的团战中会遭遇到“雷神之怒”的轰击。而且十六也已经产生,为了“十大”,或者取得一个更好的排名,各大豪都是主力阵容战,手段尽,势必会迭起,展开更为激烈的争夺,也引了更多的玩家前来观战。

真可谓是冤家路窄,团赛的第四争夺八之战,我们同心盟遭遇的对手却正是在个人赛中以“雷神之怒”淘汰了我的无畏佣兵团,那么窝的失败实在是让我郁闷透了,这次狭路相逢,一定要打醒十二分神,发挥我真正的实力,净利落的击败无畏勇士和他的战队,来弥补我的遗憾。

没有了“雷神之怒”的“雷神之锤”,对于有了同伴支援掩护的我来说,并不比“毒龙枪”可怕多少,只要不停的移动位置,“狂雷天牢”也不容易伤害到我,只要容我施展过几次“亡灵召唤”,没有几个佣兵团还能持到底。

来自北方大陆的佣兵团,其成员基本上都是矮人和灵,职业也是以战士和手为主,无畏自然也不例外,其战阵容为十一个矮人战士、七个手和两个法师,简单而实用。十个矮人战士可以布“十面埋伏”战阵,近战格斗能力极其悍,一旦被卷其中,鲜有能够杀重围者,七个手同样掌握了“七星箭阵”,再加上无畏勇士的“狂雷天牢”,很明显是要限制我的发挥,二十名成员动用了一远一近两阵势,堪称是无畏最的组合。

面对平均实力在我们同心盟之上的无畏,雪无暇自然也不敢轻忽,虽然有我这个“天第一亡灵巫师”作为王牌,但其他的同伴也得有足够的实力持到我召唤足以克敌制胜的亡灵才行,因此也由阿风、小月、心之守护等八个天骑士布了“八方驰援”战阵,用以牵制、阻挡无畏的攻。我们的战术同样十分明确,不求速战速决,在保全自己的基础上尽量的拖延时间,每施展过一次“亡灵召唤”,我们的实力就会增一分,距离胜利便又近了一步。

单纯以攻击力而论,“十面埋伏”绝对是在“八方驰援”之上,不过矮人的速度是怎么也不可能比得过骑士的,即便是一厚甲得重骑士,也比他们要快上几分,正面对抗肯定不是对手,但用来牵制扰却是绰绰有余,足以为我们后队的转移争取到足够的时间。

至于“七星箭阵”,上届对战满天的都时已经

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