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<div id="content"> 仙剑奇侠传不仅仅在王
心中非常重要的,在他那个岁数的80后来说,仙剑奇侠传是少数可以抗衡外国游戏大作的骄傲了,这样一款纯粹的华夏仙侠的游戏没有
现简直就是最大的遗憾。
仙剑奇侠传一的剧
王
自然记得很熟,只是仙剑一的游戏受限于当时简陋的条件和资金并不算多好,现在有了重金投
和非常优异的游戏引擎想要制作
一款
良的回合制单机游戏就简单多了。
比起前世更多资金的投
,比起原本
大许多的游戏引擎,再加上原本就唯
致的画面和动听的古典华夏音乐作为bgm,仙剑奇侠传一的
度和完
程度都让王
十分的满意,而且他还增加了许多新的想法和设计在里面。

和装备方面,原本简单的商店购买之类的简直就弱爆了,王
没有设计直接掉落装备的系统,他选择的是打造系统,稀有的装备图纸在加上打造材料
合特殊
打造
来的仙兵会让玩家不厌其烦的收集和探索游戏还有不停的击杀boss。
仙剑奇侠传一的
分为凡
,灵
,仙
,神
四个范畴,凡
就是商店里的白板,除了游戏初期还用的上,到了中后期就是卖钱货了,灵
就是附带一定属
的装备,有好有坏,不过一般到了后期也就淘汰了,仙
是后期完全必须拥有的装备,拥有三
属
和一
特殊属
的
大装备,而神
则是极为稀少的,只有第二幕的终极boss才有一定几率开始掉落,第三幕的终极boss掉落的几率也不会
到哪去。
照这个设计仙剑奇侠传一的可玩度一
就提升了一大截,更别说独有的技能修炼系统,
系统,阵法系统,技能合击系统等等奇思妙想了。
而且王
还把恋
养成游戏的一些元素加
来,李逍遥和三位女主角的好
度影响最终的剧
发展和他们技能合击的成功率还有一些隐藏支线任务的
发。
不过王
还是狠
心来还原了仙剑奇侠传一的最终剧
,不过隐藏剧
也是有的,满足一定的条件就能得到新仙剑灵儿结局和月如的结局,当然也有难度最大的后,
结局。
游戏要
了差不多半年的时间才能制作完毕,而且游戏还会
上语音,原版只是文字解说简直弱爆了,
上声优才是王
啊!还有法术和神通的动画效果也要加
,这都是方便日后动画和电视剧制作。
而游戏制作期间,王
再一次开坑,仙剑的漫画和同时登陆网络,作为一代神作,他要全方位立
化的让这
作品焕发
最迷人的风采。
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港城,南山,清晨的空气异常的新鲜,王者娱乐公司早就购买了南山的一块占地不小
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