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第四十七章:肩负重任(1/2)

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甲人,袁仁和弟俩拿到了风神戒,离开了风世界。

至此,袁仁和弟俩已经收集到了五枚神戒,分别是:可以制造傀儡的咒神戒;可以治疗队友的木神戒;可以随心变任意冷兵行作战的金神戒;可以增枪械火力和爆弹威力的火神戒;佩后可以自由飞翔,可以通过空气的扰动来知敌人的风神戒。

通过时空隧离开风世界的时候,袁仁和弟俩上的,那些侵者的装备就自动消失了。看来每一次离开一个世界的时候,在这个世界中得到的品或者产生的状态都会消失。在金世界的那一段历险中,袁仁不慎被染变成了血鬼,可是在通过时空隧离开金世界的时候,袁仁就恢复成了正常人。

从游戏的角度来看,会这样的设定是为了保证玩家能够以相同状态开始不同的关卡,保证游戏的整个程能够照程序的设定来走。试想,要是玩家变成血鬼后,就算离开了金世界也还是没有恢复成正常人,那么后续的关卡就没法玩了。

这样的游戏设定让弟俩大呼失望,离开风世界回到游戏房间了以后,弟俩努力的试着施展在风世界里练就的功法,可是任他们怎么努力都再也施展不来了。

“你们两个就别再浪费力气了,”袁仁劝,“这些功法需要在风世界的环境里才能施展来。离开了风世界,那‘气能量’就不存在了,就不可能再施展功法了。”

表示:“好可惜啊,这么努力才学会的功法,就这么用不了了。”

沈俊还是比较无所谓的:“其实也没啥大不了的,就算练得再厉害,这些功法也不可能在现实中使用。只不过是在游戏里过过瘾罢了。”

觉得:“这一关的boss真弱,才一拳就被我打了。之前的boss都没这么弱的!”

沈俊也觉得:“确实,这一关的boss太弱了,这好像不太正常啊袁大哥?”

“那个甲人才不弱呢!”袁仁反驳,“我们三个打它一个才有机会赢了,要是一对一我们谁能打得过它?沈那一拳能够打中其实也是运气好而已!这个剧闯关本来是设计由一个玩家独自完成的,我们是因为理员的安排才变成三个人一起闯关。

“你们想想,在独自闯关的,玩家要把功法修炼到多厉害才能打败这个甲人?首先气冲的飞行速度要够快,否则本追不上他;其次功要够扎实,那个甲人本就是个武术手,要真打起来没有足够的功很难扛得住它的攻击;最后,外法还要够劲,否则本攻不破它那一甲。

“就算你到了这一切也还是难有胜算。普通玩家里有几个是真正练过武术的?一个门外汉要跟一个武术手过招,很可能连打中它的机会的都没有!其实,这一关的boss比之前的都要难对付,之前的关卡里都有力的npc协助玩家,这一关就没有或者我们没遇上。”

袁仁所言不虚。在咒世界里对抗是和土著人们一起对抗boss大猩猩的;在木世界里是和蛮灵们并肩作战才杀死了boss八蛇王;在金世界里又一个独就站在boss洛班的对立面;在火世界里主要靠猫人一族击杀了boss冰狼。而刚刚闯过的风世界里,并没有现和玩家一起对付boss甲人的npc。

弟俩都很赞同袁仁的分析,沈俊抱怨:“这游戏也太难了,要是就这么把这些剧闯关对大众玩家开放,肯定没几个能够通关。这个难度一定要调,不然不会有几个人愿意玩的。”

提醒:“所以这些剧并未向玩家们开放啊,我们能够这些剧是因为理员为我们特别开放了。”

袁仁苦笑了两声:“呵呵,我们还是为了解救三千万被恐怖分困在游戏里的玩家在闯关呢。唉,这个游戏的设计者还真是变态,设计这么折磨人的关卡。”再抱怨也是没用的,该面对的就要勇敢的面对。袁仁用两个手指着刚拿到的风神戒,提了问题,“这枚神戒谁来用呢?”

沈俊认为:“就给阿用吧,我认为阿很有这个天份。”

袁仁,说:“有理。从练功的角度来看,沈确实很有天份。这枚风神戒所带来的神力和我们练的功法相通,沈用起来应该会有更好的效果。”

“可是,我已经有两枚神戒了。”沈说着,抬起了左手,亮在无名指上的木神戒和指上的火神戒,“而你们都只有一枚神戒,要不这枚风神戒就由你们其中的一个来使用吧。”

沈俊提醒:“这又不是分苹果,不是谁多谁少的问题,是谁用着更合适的问题。”

“可是,一个人就用了三枚神戒,我会觉得不好意思的~”沈说着,还真的很不好意思的脸红了。

袁仁提:“我看就这样吧。沈使用风神戒和火神戒,沈

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