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接
来的问题就是,这条违背常理的楼梯到底是怎么建
来的?
为什么他们明明一直在往上走或者往
走,最终还是会回到原来的地方?
夏然再走了一遍楼梯,计算
这一段死循环的台阶数总共有六十一级,
照每一级踏步
度大约二十五厘米计算,总共就是十五米,也就四层楼的
度而已。也就是说,他们就在这六十一级台阶,十五米的
度里面一直在重复地走。
“我想到了潘洛斯阶梯。”夏然沉思着说,“也就是传说中的悬魂梯。”
潘洛斯阶梯是由英国数学
理学家潘洛斯提
的一个阶梯模型。四条楼梯,四角相连,但是每条楼梯都是向上的,无论是向上走还是向
走,都只是在一个连续封闭的循环里面一直绕圈。光看这个现象的话,倒是跟他们现在遇到的
况十分相似。
但是,潘洛斯阶梯其实只是将三维
描绘于二维平面时
现的错视现象,在真正的三维空间里面是不可能
现的。
如果真要达到无限循环而又找不到
的效果,那么这段阶梯的构造应该极其复杂。可能整
形状是“8”字形、“品”字形,或者更多的圆圈拼接在一起,让人在其中一直转一直转,用
距离来模糊人对空间的判断,导致错觉。
除此之外,还需要在黑暗的环境中,利用
心设计
的光线效果,墙
和台阶上的大量
影或者特殊标记,将人引上岔路而毫无觉察。同时楼梯的斜度也应该要有微妙的持续变化,才能造成上坡和
坡的判断不太分明,比如明明
觉自己正在走上坡,其实是在往低
走,这样才会让人回到原
。
但是,现在他们所
的螺旋阶梯,构造明确得不能再明确。墙
,地面和天
板都是可以反
光线的光
镜面,一打开手电,四面八方都被照得明晃晃的,秋毫毕现,
本就没有一
影,更不说什么特殊标记了。
悬魂梯需要
度来实现,绕的圈
越多,就越容易设计。这螺旋楼梯的整个循环总共就只有六十一级台阶,
度太短,螺旋半径又很小,远远达不到形成悬魂梯的要求。
还有,悬魂梯的台阶坡度应该要很小,而台阶阶面很大,才容易给人造成
觉混淆。但这螺旋楼梯则是恰好相反,每一级阶梯足有二十五厘米
,又窄又陡峭。就算
觉再迟钝,一脚踩
去也能清清楚楚判断
来自己是在往
走还是往低
走。夏然找了几级台阶,用
珠在上面
了实验,这些台阶都是
平的,
本没有斜度。
综合起来看,这条螺旋楼梯没有一
特征能满足悬魂梯的条件,那它为什么会
现悬魂梯的效果呢?
“等等……”零的目光凝望着墙
上倒映
的自己,脸
突然微微一变,“……我想到了一
可能,会不会这楼梯本
并没有什么特别复杂的地方,真正
问题的是我们自己?”
夏然的脸
也变了:“你是说,我们是
神上
现了幻觉,
觉上好像一直在走台阶,其实只是在平地上转圈而已?”
“对。”零说,“也许这楼梯间里面有什么致幻的气
、音波或者电波之类,改变了我们的意识,或者这周围的镜面空间和重叠的人像,在视觉上
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