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是攻击技能,有两个是防御技能。还有一个技能是灰的,无法使用、也看不到说明文字、更无法发送给别人看。

“凝血蛊”是一个攻击技能。使用它的第一秒,会随机选择一名在场的敌人。先将其定,并在第二秒给其他敌人减速,第三秒会对着被定的那个敌人凝血蛊,到这里这个技能就算是释放完成了。

然而在被定的敌人中蛊后的一秒,凝血蛊就会在他爆炸。

一旦凝血蛊爆炸,被定者的生命力就会在十秒之每秒降一万,而定者周围一定范围的人,会被传染而中新的凝血蛊。

新的凝血蛊和被定者的凝血蛊一样,不仅会在中蛊后的一秒爆炸,同样也还会传染给更多的人。

骨朵觉得自己可以预想到,如果“凝血蛊”技能释放后,其他人没有及时远离被定者,那么在几秒之后凝血蛊的蛊毒就会传染给全团的人。

一秒一万生命力的损失,对单个人来说是一大幅度的损失。

如果只有一个人损失生命力,妈们只要不划就一定能保住损失生命力的人。

但如果损失生命力的人是全团所有人,那么再多的妈都不够,何况妈自己也同样损失生命,那么结果只有一条,那就是只能坐等团灭了。

当然,这个技能也不是无解的,就在看到“凝血蛊”技能说明的同时,骨朵也想到了两三个解决的方法。

不过,想到了又如何呢?

曾经那个会和她讨论最佳方案的半夏,已经不存在了;现在的七月半夏怎么看都只是个陌生人,何况她还是残风的师父。

曾经那些会跟她一起尝试各打法的团员们,现在已经各奔东西。

曾经那个她,还是要和boss战斗的玩家;现在的她,是“骨朵”,是boss,她又不是自狂,总不能自己打自己吧。

“机关地刺”也是一个攻击技能,不过看说明,这个技能似乎只能在特定的地使用,而这个特定的地就是这庞大的巫教总坛殿之

使用“机关地刺”技能之后,地板会发生变化,首先会有一大的风由至上现,这风会将地板上的人到空中。

当周围的敌人全到空中,地板上就会随机现八个地刺。

当敌人落地后,只要他们碰到地刺,就会立刻损失一半的生命力,同时也会中毒,使生命力在接来的十秒每秒损失10%。

然而,这个技能最可怕的地方,不在于碰到地刺时会损失生命力,也不在于中毒后的十秒,而是在于从空落一不小心就会摔死。

好吧,她必须承认。现在有轻功系统,每个门派都有不同的轻功,只要在落地前使用轻功,想死都没那么容易。

但是,保不准会不会有一上天就心慌的人。他们很容易忘记使用轻功,也指不定会不会有在上天之前就习惯地把轻功技能用掉的人,他们的场只有两个字——重伤。

想到每当“机关地刺”技能现之后,总会有几个人落地谁摔死的况,骨朵不禁笑了声。

而在一个瞬间,她的笑声便消失了。留的只有一声惆怅的叹息。

回不去了,曾经那些乐的日

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