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秒,百
仙
直接把时间缩短了一倍。
说它选择优,是因为在团队中使用它的时候,技能每一次生效前都会自动寻找生命力最低的一名队友。
技能生效之后,它又会寻找当前状态生命力最低的另一名队友,循环往复直到
功结束。
说它恢复量大,是因为它每次生效除了能恢复固定的五千
生命力之外,还可以为同一个人恢复生命力总量的4%。
对于生命力普遍只有一万
的大多数玩家来说。一次恢复五千
生命力已经不少了。
至于附加的那4%,虽然现阶段看起来不多,但随着大家的装备越来越好、生命力越来越
。总有一天这4%也会被人津津乐
。
而如果在技能允许的范围
只有一个人,那么很显然此技能当然就只能作用于这一个人
上。一个百
仙
技能的二十
全
在同一个人的
上生效,就相当于对着这个人施放了一次超
的单
恢复技能。
二十个五千是十万生命力,再加上二十个4%总计80%的回复量,说它不
力白痴都不信。
举个例
,在凤渊第一次扮演盔甲人与扮演boss角
的
骨朵一起并肩作战时,她让白首天涯等人知难而退的,就是这个百
仙
技能。
毕竟当时,盔甲人凤渊的生命力。可是在百
仙
的照顾
,仅仅只用了十秒就从0.5%回复到了80%啊。
如果说以上三
特征,保证了百
仙
技能的数量和质量,那么它不会被任何技能打断、还可以一边移动一边运功的特
,则保证了它可以在任何时候任何
况
被释放
来。
如此
大的百
仙
技能,显然成为了即将灭团时力挽枉澜、倒转乾坤的神技……
灰
质在一瞬间消散,
骨朵
现在众人的面前,当前众人也
现在她的
中。
果然,由于
骨朵使用了技能,游戏系统便判定她的意外
理完毕了。从而使得包围着她的灰
质消失,当然同时她
上的无敌状态也随之结束。
刚刚还与己方隔着一层灰
质的boss,忽然就这么直接地
现在所有人的
前。众人包括七月半夏都傻
了,一个个瞪着圆圆的
睛目瞪
呆地看着被紫
烟雾包围着的
骨朵。
“大家快看,boss
来啦!”
“这,这是……成功了?”
不知
是谁和谁先起的
,众人逐渐回过了神。
回神的七月半夏惊喜地拍手叫好:“啊哈哈,有志者事竟成,我们终于成功了,”
不好意思啊半夏
,让我从灰
质中解放的。是我自己的技能,和别人无关哦。
所以这个不是你们的胜利。不是你们的成功,只是我主动“解除”了无敌状态罢了!
见到很久没见的熟人。
骨朵有些怀念,还悠闲地在心里吐起槽来。
依旧是指挥的半夏
,还是跟以前一样站在人群中间,而枝枝和契约也如从前一样站在她的右侧。
半夏
的左侧,曾经是团
与团
夫人卡布奇诺跟铜锣烧的位置,不过现在,已经被别的人取代,而这个人就是残风。
咦?
残风
边的那个姑娘,怎么那么
熟,她是……
酥酥素素
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