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三堆碎骨整齐码放在一起,四号僵尸小怪张着烂嘴呲着烂牙想上来撕咬,五人却早已跑得没影。

叶修所创的新打法,就是在原有绕怪的基础上,增了多个卡怪的方案。通常,卡怪都是为了追求稳妥、追求安全的打法,在效率上并没有什么优越。但叶修在埋骨之地副本中所用到的卡怪,却是直接把一只怪卡到不用杀,自然是节省了少许时间。

但对于一个追求记录的副本队来说,卡怪可不能慢慢悠悠反复尝试,必须在最短最快的时间一次卡成。

如第一波的四只小怪,叶修用君莫笑一个人就可以卡成,但是却远远比不上像刚才这个五人合来得迅速。在输速度上就更加不如了。

细致的合,或许不是成功的所必需的,但却是效率所必需的。

但是必须要靠合才能成功的地方,却也有一

这一也是整打法中的难,五人练习过程中多次现纰漏的地方,至今还没有完打成过一次。

刘皓在对比新旧打法中,新打法从到尾可以避战的小怪共计21只。比旧打法的12只多9只。

但是这只是小怪而已,实际上,在叶修所研究的打法中,还可以避战一只大怪。

2号ь0SS,丧尸贝利。

丧尸贝利行动缓慢,力大无穷,被它到的玩家有极的机率被击飞并染丧尸病毒,而且这僵尸病毒会在玩家之间传递。

听起来可怕,但其实这个B0SS并不难打。丧尸病毒的传染并不快,伤害也不算,队里有一个装备过得去的圣言牧师,并能判断清楚病毒在谁上就可以得住。像叶修这手甚至就不带牧师,那是自信本就不会被这个缓慢的B0SS给击中。

丧尸贝利虽然容易对付,但生命颇,在他上要掉不少时间,对于这样的怪,刷记录队也只能是拼命地输来减少时间。但是叶修却研究了把丧尸贝利直接卡掉的办法。

只是这个方法很难,迄今为止,队伍虽然有成功过,却还没有一次成功记录。但是一旦成功,这一所节省的时间却是极多。丧尸贝利在队伍正常输,至少需要两分钟才可以击倒它。但是如果一

完成叶修所构想的作的话,时间不会超过20秒。

这个超难的方法只是听的话却是很简单,就是在距离此不太远的石上有一个坑,把丧尸贝利送这个坑后,它就没有办法再爬来了。

难的是到。

这个石上的坑离地有一段距离,需要五人连续地用浮空技能不断地将丧尸贝利挑,最终才能勉去。

第一次到达这个地方行这尝试的时候,五人一直把丧尸贝利挑到死了都没有成功,实在是因为对合和作要求的太。每个人起手的时间都要衔接的恰到好,随便一个人来一纰漏,最终就

坑失败。而且这些只能靠个人去掌握,叶修提醒都已经是来不及的。

只有一次到这一

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