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分卷阅读278(2/2)

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「杀?为什──」路泉的话嘎然而止。答案很明显,便是在游戏世界里作为「敌人」的AI。

比起真正的,电占有的一大优势是:它们随时都能丢弃。

父母或许会阻止女养,但不会反对女养电

幸好这家餐厅营业至凌晨一时正,他们再慢慢坐一小时也不急。父亲像是要弥补追问儿私隐之过,特地篇大论回答「AI是人类的朋友」、「人类残酷待AI」的问题。

他从的思维中抓一丝绪,问:「救AI不切实际吗?」

「对,他们就是被设定成好人跟坏人呢!程式员把他们设定成好人,你们就想救了;程式员把他们设定成坏人,你们就恨不得他死,恨不得他死後会掉宝贝和经验值!」

这些事,期与AI相的路泉当然有想过;不过听见他人犀利的剖析,心底更觉浮躁。

「无可厚非?」

只懂得攻击的丧尸系敌人姑且不提。现在的游戏,尤其是注重剧的线上角扮演游戏,它们都会塑造那类拥有独立思考能力的AI当敌方大将。有些时候,玩家也必须跟敌方AI打才能继续行剧

他们是可憎的AI,破坏世界的恶霸,玩家的敌人,同时是制造张刺激的大功臣。

在里,一开始陪伴在玩家边的,就是被设定成慕主人的AI,玩家怎麽可能认为AI是邪恶的?垃圾场的存在反而是一化剂,使人们更渴望保护AI。

路泽守拿牙签,把它放在嘴前不停旋转:「你所讲的玩家铤救AI,大多发生在养成游戏里,例如小女生最的电,小猫小狗有丁儿异常她们就哭啦。不过嘛……」

「我也很反对AI被大屠宰啦,不过有时候无可厚非!」



像青那样活泼善良的AI被待,众人看在里,心里自是不好受。换作是生凶残的AI被抓垃圾场,玩家们说不准会呼赞好呢。

路爸爸鼻气:「如果游戏里所有AI都是妖怪造型的坏,四掳掠呢?你们会拯救他们吗?不会!」

「呃?什麽?

确实,一切都是设定罢了。

最惹人怜悯的那班AI往往是外表可漂亮,本来就讨人心,人类与他们相时间渐久,自然便会产生

想到此,路泉豁然开朗,不自觉笑了来:「原来想救AI只是用事?」

「他们会掳掠,都是被设定好的吧?」

「哎呀……」路泽守尴尬地搔,他听得亲儿偏帮AI,自然得一番功夫筹措词汇了,「这……这也不见得不切实际!AI可以帮助人类很多事,例如语言学习!AI坏了当然应该修理!不过……小泉,有些AI是用来杀的,救也救不了!」

玩家抛弃并不是用「扔垃圾」那麽不好听的形容,那仅仅是「我不玩啦」而已,其他朋友只会回应「这样啊」,并且考虑要不要放弃游戏,另寻新玩意。

正因为是没有生命的东西,所以无须负责;正因为无须负责,人们才能放心地玩游戏,获得最纯粹的快乐。

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