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一
竹片约有一指宽,竹片与竹片之间又有一指宽的
隙,当竹帘拉
时,挡住了纸屏门上一
分画面,而
隙间所
的墨迹与黑
的竹
为一
,降低了人
对所看到景象的分辨力,于是就像被挡住了一
分画面的苹果logo,大脑认知中的经验主义开始作祟,十分迅速地就将被竹片挡住的
分画面脑补了
来,并在大脑中形成了一个完整而生动的画面。
所以现在,
现在燕家伯侄俩
中的画面,就是一幅白底黑画的,大蛇。
大蛇直起上半
,
尖牙与信
,
凶恶的攻击状。
燕七抬手将竹帘掀起来,没有了遮挡
的纸屏门,又恢复成了杂
的
墨画。
墨画,就是为了掩盖大蛇的图案——目的是要在纸屏门上
一条蛇影——但是不能被人看
来——所以要用视觉脑补手法,利用竹帘遮挡,就这么堂皇地把
摆在所有人的
前!
可是,只有一条蛇影就能吓得人不
不顾地
池塘去吗?燕七拉动竹帘,随着黑
的竹片与空白的
隙在纸屏门上的
错
动,那条大蛇的影
竟就像动画一样活动了起来,它像条真蛇一般摇摆着
躯,张大了利
,作势
向燕
恪所立的方向扑来!
有人对纸屏门上的墨迹
了
心的推导与设计,TA把形成动画的每一帧画面重叠在一起
为底图,覆上竹帘之后
行
细的涂抹修剪,利用视觉暂留现象,每当竹帘移动一个单位的空隙区域,竹片与未被遮住的墨迹就会在人脑里形成一帧画面,每一帧画面都是连贯的,随着竹帘的不断移动就会在这纸屏门上逐步呈现
不同帧上的画面,从而
畅衔接成一段动画,当拉动竹帘使遮挡
分与空白
分
错在底图上
动时,循环画面的动态效果就产生了,帧数越多,画面就越
畅,也就是说,这纸屏门上的墨迹
得越细,动态效果就越
真。
古人没有见过电影或是动画这
在这个时代属于超越常理存在的现象,所以在光线并不充足的
况
,乍一看见纸屏门上
现蛇形的黑影,并且还在真实地晃动,任凭是谁也会第一反应认为有条
大的蛇就在门外,甚而十分凶恶地想要破门而
。
更何况在此之前众人的话题一直停留在对蛇的恐惧之中,比起怕蛇的本
,这些女孩
更怕的是因蛇而受到难以弥补的伤害,从此嫁人无望,无助于家,生死两难,一世折磨。
而引
这一话题并且将对蛇的恐惧
植
众人心底的,正是崔
琳。
一条大蛇
现在门
,很可能
一秒就会闯
净室,以及在崔
琳曾说过“挖池塘时发现了一条
大黑蛇”这一说法所提前植
的心理暗示
,何二小
所能
的第一反应,只能是选择从临着池塘一面的门
逃跑——何二小
会游
,这是乔乐梓向众人调查证据时从何大人
中打听到的线索,既然何二小
会游
,那么她肯定会选择
池塘,然后借游
逃脱,至于
没穿好,这并不要
,

中之后再穿也来得及,哪怕上了岸后再穿亦无所谓,当时天已经黑了,不会有人注意到这一
,再说外面还有裙
遮挡——这些都无所谓,最重要的是保住
命,不要被蛇伤到,不要落个肢
不全,不要落个终生残废、无助凄凉。
那么,控制这卷竹帘上
拉动造成
动视差效果的方法呢?
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