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地印在这幅
画上。随着平面的上升,落在上面的“人雨”渐渐密集起来,被定格的二维人
成群地涌现在平面上,随后大
分移
了太空城的边界。
当二维平面接近中轴线时,人海已经大
分降落到对面的城市中。此时,太空城的一半已经消失在二维空间中,二维平面的可见面积达到最大,人们抬
已经看不到昔日对面的城市,只见到一片迷
的二维天空,向着欧洲六号仍
在三维世界的
分压
来。现在,从北极的主要
逃离已经不可能,人群聚集在赤
附近,这里有三个
急
,失重中的人群在
附近拥挤成
的人山。
二维平面通过了中轴线,吞没了空中的三个聚变太
,但在二维化过程发
的光芒中,剩
的世界变得更亮了。
一阵低沉的呼啸声响起,这是太空城中的空气
太空时发
的声音,这时,赤
上的三个
急
已全
敞开,每个
都有一个足球场大小,直接通向仍然是三维的太空。
飞船A.I.把另一个窗
推到最前面,这是从外
太空中拍摄的欧洲六号的画面。已经二维化的太空城沿着一个无形的平面广阔地铺展开来,太空城仍
于三维的
分在中央显得很小,且正在迅速向平面沉
去,像一
鲸的脊背。在三维
分的太空城上,有三团黑烟一样的东西在扩散,那是被
漏的空气形成的狂风
来的人群。二维海洋中的这座三维孤岛不断地
沉和消
,在不到十分钟的时间里,欧洲六号太空城被完全二维化。
画面上显示了二维太空城的全景,难以估计它的面积,肯定十分广阔。但这已经是一座死城,甚至可以说是城市的一张1:1的图纸。在这张超级图纸上反映了城市的所有细节,小到每一颗螺丝钉,每一
纤维,每一只螨虫,甚至每一个细菌,都被
确地画
来,这张图纸的
确度是原
级别的,原三维世界中的每一个原
,都以铁的规则投
到二维空间平面上相应的位置。绘制这张图纸的一个基本原则是没有重叠,没有任何被遮挡的
分,所有细节都在平面上排列
来,显
无遗。在这里,复杂代替了宏伟。读懂这张图纸并不容易,能够看
城市的总
布局,也能够认
一些宏观结构,比如二维的树形建筑仍呈现
树形结构。不过二维化后的建筑结构变形很大,仅凭想象力从其二维图形推测
原来的三维形状几乎不可能,但毫无疑问,以正确的数学模型为基础的图像
理
件应该能够
到。
在画面上,还可以看到远
另外两座被二维化的太空城。它们已经不再发光,这些二维城市像飘浮在漆黑太空中的没有厚度的大陆,在无形的二维平面上遥遥相望。但摄像机(可能是在一艘无人太空艇上)也在向二维平面跌落,很快,二维的欧洲六号占据了整个画面。
那些从
急
逃离了欧洲六号的上百万人,此时也随着向二维跌落的三维太空坠向平面,就像在无形瀑布中的蚁群一样。磅礴的“人雨”撒落在平面上,使二维城市中的人形迅速密集起来。二维化的人
有很大的面积,但与广阔的二维建筑相比则十分微小,像这张
画中无数刚能看
人形的小符号。
画面中的三维太空里
现了许多更大的
,那是更早的时候飞离欧洲六号的小型飞船
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