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本或许不会太——
林三酒突然把剩
的半句话压回了心里。
“
力值最重要的一个用途,就是能为玩家保命。每一个
游乐园的玩家,都会自动拥有起始
力值15
;在本园的地域范围
(从城堡大门
开始算起),每度过一天,将消耗
力值10
。当玩家所有的剩余
力值不够10
时,园
工作人员会
据
力值缺
的大小,视
况拿走玩家
的一
分作为抵扣。当
力值为0时,玩家的整

——也就是
命,会被视为10
力值而拿走。”
虽然很多地方不太一样,但林三酒依然想起了在上一个世界里
验过的生存数字副本,脸
也不禁有些难看了。
“但是本园的宗旨是为客人带来
乐,而据说死掉的客人都不是很
乐……所以,在
力值消耗完之前如果退
游乐园,是不受影响的。而再一次
游乐园时,不
之前还剩
多少,
力值都又会变成最初的起始状态,也即是15个。”
“比如,玩家a今天(转天的标准是以夜里12
为基线的)只有8个
力值了,如果要留
来参加第二天的游戏项目的话,那么肯定会失去一条手臂(此
由工作人员视
况衡量)。为了不丢失手臂,玩家a选择退
游乐园,第二天再
来时。他/她的
力值就会变成15个。”
“游乐园大门开放时间为早10
至
午3
,如果有需要退
本园的玩家,请务必注意时间。”
……如果是这样的话,这个
力值不就没意义了吗?一旦跌破了10,就赶
退
去好了——
“但是,再一次
游乐园的玩家,不
是选择了哪一个门、哪一条路。都必须从途径的第一个娱乐项目重新玩起。将一个娱乐项目玩通关之后。玩家才被允许继续在这条路上前
,前往
一个娱乐项目。假如擅自越过某些项目不玩的话,将会有工作人员前往玩家所在之
。实施惩罚。”
看来“玩”的
容,才是重
啊……林三酒停
来想了想,又继续读了
去。
“除了这一
之外,
力值也是一个非常有用的东西。若想要参与某个娱乐项目。必须购买
场门票(一般来说消耗5
力值);另外在本园
,玩家还可以用
力值来购买烤棉
糖、玉米
狗、汽
、纪念品……等等包括小
品在
的
资。”
“参加项目以后。玩了一半不想玩了怎么办?玩家可以选择
制退
,消耗80
力值。为照顾来游玩的一家老小,
力值还可以在玩家之间
行转让
易;一切关于
力值的查询和
易行为,都可以在娱乐项目门
的
摸屏上
行。”
“那么怎么获得
力值呢?请各位积极地参加我们的娱乐项目吧!每赢得一局。便可以获得5
力值,将整个项目打通关之后,还可以额外获得20
的奖励呢!不过若是输了的话。则没有任何奖励了——毕竟,这个时候还是赶快去看医生比较好。”
“看完了介绍。相比56号和58号也对
力值有了一定了解了吧?那么,请你们尽快开始
乐而愉快的星空之旅吧!将一条路上的所有娱乐项目玩遍之后,将会
终
;从终
活着
来的玩家,会赢得一份星空神秘大礼!
园的15个
力值在扣掉今天消耗的之后
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