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人能辨清方向,也没有旗光相助。但龙暴不觉为难,因为战前曦穆仙就已设定预防措施,用火影幻术制造星线幻影,再加以“着
”。
得了这个方案,星线再
,也难不倒火影神兵,从第一组走位的士兵开始,他们就首先模仿星线,造
火影,然后着上红
。一直到第三百五十九
,每一组人员都务必保证是拉着火影线在前移,火影线直,就说明走位正确,
一组才可通过。
有这层保障,暴兵们就再无后顾之忧,第一条星线走完后看,红影笔直,三百五十九组士兵也无一组落
,便开始传递摘
来的能量球。
第一百五十七章 奇袭擒
之速度
破解风雷阵,最大的难关是寻找
和走对
位。这两关都被一一化解,给鬼兵气盾保护的神兵,前移速度就逐渐加快。
电是光雷是火,每组暴兵到达自己该站的
位后,就
行分工,一人手掌变幻影,用火影覆盖火焰。雷团再劈不中火焰,火焰又与空气隔离,等待片刻后就变矮变弱,直至熄灭。能量球一离开火焰的承托即失去重心,要不
坠,要不侧飘,这时另一人就立即用手托住它,等着送
风雷池。
他们一组接一组地如法炮制,悬挂星线上的能量球全被顺利摘
,又一个个向前传递,由最后一组战友向风雷池里投放。
风雷池是星线上能量球的来源,阻断它,那些毒球就再不会自动给挂回去。待破
暴兵发
信号,表明三百五十九个能量球已全
池,一百名守池士兵就沿星线疾奔池边,准备
计划,用神族封印封锁风雷池。
如前所述,风雷池
有两条
,输
连接十肋区,是能量球
的通路。输
,可算
破阵的第三个难
,只因这条
为虚,若未找准,就算封印了池面,能量球也还是会通过
挂回阵中,由此宣告破阵失败。
同样
于不给神兵增加心理负担的考虑,曦穆彤没有明确告知输
不可见。暴兵们封印输
后,必须要连同输
一起
理,才能着手封死整个池面,却怎么都找不
第二条
在哪里。
龙暴接到禀报,顿时大急。沙漏的第二
循环已经开始,五条星线一条都没走完,此战岂不是要坏在他龙暴营手上?他绝不能允许这
事
发生,立即传令一百暴兵开启神目,搜寻实
外的虚
。
这一招算用在了
上。百名神兵共同开启神目,目光之犀利,别说隐藏的
,哪怕是只隐形的苍蝇,怕也逃不
他们的视线。
能量池的输
为青
,与青
相对的,是一条透明的细
,被能量球包围着不停在池底游动,纵然是神目,也得费大力气才能瞧见。原来输
不仅为虚,还没有固定的位置,这设阵人的戒备之心有多重,由此可见一斑。
虚实二
皆已找
,连同池面一起牢牢封死,第一条星线就彻底告破。
接着是第二条,第二条的火影线设为橙
。有了第一战的经验,第二队暴兵速度惊人,在沙漏里
沙仅走到一半时,便发
阵法已破的信号,通知第三队开始行动。
五条星线,被分别造
五条火影线,分为红、橙、黄、绿、紫五
,连接向东、东南、西南、西、与北五角的风雷池。待紫线走完,所有能量球都给收集
最北角的风雷池,地上的火焰则全
熄灭,除去五座变换怪光
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