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【剧本已完成,正在结算奖励。】
【获得经验值:450,游戏币:4500】
【获得
品/装备:昏睡的藏猕猴】
【完成/接受任务:0/0】
【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】
【惊吓值激增:0次,最
惊吓值:0,平均惊吓值:0】
【您的恐惧评级为浑
是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。】
【获得技巧值:100】
【技巧值加成经验:100,游戏币:1000】
【剧本通关奖励:技能卡1】
【结算已完成,请继续。】
封不觉在登陆空间看完了结算的清单,随即就听到了【您已经升到了5级,
能值上限增加,当前为500/500】,他的经验现在是则是150/500。
从经验上来看,单人生存模式和训练模式的差距其实不大,封不 觉和王叹之排多人训练时的等级分别是1级和2级,如果不考虑他们打
了击杀boss这
超难达成的结局因素,完成那个剧本的经验最多300左右,不会有500那么多。而此时这个单人生存模式的剧本是封不觉以4级的等级生成的,
照经验比例来看,他这个等级去打一次单人训练基本也能拿接近400的经验。
这时就能看
生存模式的奖励优厚了,比起只能拿经验的训练模式,现在封不觉还多了技巧值以及其加成的经验和游戏币,另外还有通关奖励和恐惧评级的额外奖励。
不过这次的结算数据有一条令封不觉颇为疑惑,他之前也从训练模式中也带
过
【一次xg注shè
】,但结算清单中“获得
品/装备”这一栏显示了“无”,可这回的猴
却被结算了。
他有很大把握,之前看过的游戏资料中从未提到过这
况,当然那也很正常,官网的游戏说明是广告和科普xg质,不会写
每一
非常
的细节。
未解之谜对封不觉来说就如鱼骨在
,尤其是这
看似无关痛
的小问题,想不明白他就全
不舒服。
他也懒得去看论坛,因为这
和系统有关的状况,论坛上说的未必正确,于是他直接通过登陆空间里的屏幕联系了在线客服询问。对方还真就被这个问题难住了,查了半天才给了答复:类型为“消耗品”的
品,如药品、绷带、合成材料、机械零件等,凡品质在“普通”(
普通)以
的,在剧本中获得并带
时,不会被结算清单所显示。品质为“垃圾”的装备同上条。
封不觉听到这儿就明白了,符合上两条的东西,在团队剧本中可能会有很多。假如以后有那
行
特大的人吃饱了撑着,在最后60秒倒计时的时候,捡一大堆诸如石
、树枝、杂草、板儿砖、木
之类的杂
,然后一
脑儿带
剧本去,系统的结算清单里就得用一大段来记载这些毫无用
的玩意儿。于是就有了现在这样的设定。
搞明白这件事以后,封不觉就想把行
里获得的那只猴
拿
来瞧瞧,谁知他试着将其从行
取
时,猴
不见了,取而代之的是一张尺寸接近塔罗牌的卡片,同时,封不觉
前
现了系统提示:
【完成剧本后,玩家有可能获得“能够带
剧本的剧
品”,这类
品一般为剧本中次要任务的相关
,或是在主要剧
程中,因各
原因(如玩家以自
能力克服剧
所需)而没有被使用的相关
。当这类可以带
剧本的剧
品成功
登陆空间后,将转化为“拼图牌”,加
牌系统(暂未开放)中。】
封不觉看完了系统提示,将视线转向了手上的拼图牌,这牌的材质虽然像纸,但
觉上是无法弯折的,牌的边缘一圈都散发
白光,两面的图案是一样的,不分正反面,他手中这张牌的图案,画的是一只猴
,画风竟然还是
墨风格。
【拼图牌:猴】这就是该
品上唯一的注释,就一个名称,没别的。
封不觉瞥了
好友菜单中王叹之的状态,这小
还在游戏中。他
脆也不急着去拿结算奖励,而是再次联系
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