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第383章 茧之战(2/2)

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…………

这可是有实况转播的,万一随机到的对手是某位知名玩家,那这场对决甚至有可能被搬上商城的主荧幕,然后在解说员的,供数十万人观看。

另外……就是关于“战绩”的概念,这是一个争议最多的话题。目前论坛上就现了……有些玩家赢了三十七场就晋级了,但还有些同样赢了三十七场却没有晋级的况。

败者组中,预赛成绩较差的一千三百八十人,将直接被淘汰;剩余的一百二十名玩家附加赛。

五月二十日凌晨一,【茧之战】第二。胜者组的一千三百八十名玩家,加上闯过附加赛的六十人,共计一千四百四十名玩家,行随机匹对局。败者直接淘汰。

…………

如果说预赛给人的觉和一般的1v1杀戮游戏相差不大的话,那这复赛……可就大不一样了。

【重要提示:茧之战第一即将开始,请在游戏时间-十分钟-好准备,倒计时结束将立即传送。】系统语音在零五十分响起。

提示结束后,小叹只要打开游戏菜单,便能看到最右上方显示的倒计时。(未完待续。。)

小叹这人从小也颇为低调,没怎么抛面过,到了这时候,难免会有些张起来。

考虑到第一中很可能有尖好手过早相遇,所以设置了两附加赛。给了他们卷土重来的机会。同时,附加赛也可以再考验一那些胜者组中实力较差的选手。

至此,【茧之战】阶段完毕,最后留的九十名玩家,将与十名特邀玩家合并为百【蝶之战】。

基本上来讲……到了这复赛时期,想要更一步,是一场都不能输的……

关于这,梦公司给了令人足够信服的数据。系统会据每一名玩家在预赛那五十场对决中所消耗的总生存值、能值、战斗时间、以及技巧值获取况等等,综合评定。这项评定在决定附加赛名单时也会用到。是评判相同胜场,哪名玩家战绩比较好的依据。

五月十九日凌晨一,附加赛第二。由附加赛第一中剩余的一百二十名玩家再决一场。在两附加赛中幸存来的六十名玩家,可加胜者组。

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小叹以睡眠模式登陆了游戏,怀着忐忑的心,准备迎来自己的第一场【茧之战】。

当然了,赛制上,还是给玩家们留了一线余地。

对玩家来说,只要把注意力集中在战斗本就行了。

不过这些心理上的怯场反应,到真正开打的时候,应该很快就会被忽略掉。反正玩家在剧本里面也看不到观众、听不到解说;就算真的被中,上了主荧幕,他们也不知

当晚八,【茧之战】的规则,也被详细列

茧之战,共分为五。另附两额外的附加赛。

五月二十一日凌晨一,【茧之战】第三。七百二十三百六十。

五月十八日凌晨一,附加赛第一。由败者组中预赛战绩最佳的一百二十人,与胜者组中预赛战绩最差的一百二十人……行一对一随机匹。败者直接淘汰。

五月二十二日凌晨一,【茧之战】第四。三百六十一百八十。

这三千人,皆是大浪淘沙后留手,相信他们也明白,每一场都很关键。如果你一时失手、失前蹄,那也只能自己买单。

五月二十三日凌晨一,【茧之战】第五。一百八十九十。

找借,也改变不了什么。

五月十七日凌晨一,【茧之战】第一开始。三千名玩家将行一对一的随机匹,决胜者组和败者组,各一千五百人。

五月十七日凌晨。

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