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第506章 咀mo岛(十二)(1/2)

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“树倒啦~”迹扯着嗓喊一声,同时跃起数丈,在的树上猛蹬了一脚。这样,便可保证大树朝着峡的另一边倒去,不至于砸到这侧的玩家们。

树冠上的那些藤枝在几分钟前已急速枯萎并收缩起来,故而未对大树的倒造成阻滞。数秒后,岩石和树的声、木倒时掀起的呼呼风声相继传来,最后以一记沉闷的坠地声收尾。

“啊~一直就想吼这么一嗓来着。”迹落地后抹了把汗、扛起斧,摆了个自以为很帅的造型念

封不觉箭步上前,完全无视迹,直奔那截断开的树

“啊哈!装备!”封不觉在第一时间找到了那树中人所说的“报酬”。

不过,觉哥并没有急着上去捡取,因为现在游戏里有很多拾取后就绑定的品,万一是个对自己没什么用、对别人却有很大提升的装备,那捡起来就闯祸了。

好在110版本的惊悚乐园添加了一个新功能,对于--这尚未确定归属的品,玩家只需凑近观察便可看到品说明,不一定要拿在手上。

【名称:悲观主义者之颅】

【类型:防

【品质:良】

【防御力:中等】

【属:无】

【特效:察幽灵沼泽的安全路径】

【装备条件:选择沃科尔作为信仰】

【是否可带该剧本:否】

【备注:所有现实都始于梦想,但并非所有的梦想都会化为现实。】

这【悲观主义者之颅】的外形很像古罗士兵的制式盔,此时这件装备正横着嵌在被砍断的树

先前树中人那句“沿着我的腰砍”,便是一个比较明显的提示。如果玩家砍树时的切或太低,就很可能会与这件品失之臂。

“这件是给沃科尔的信徒准备的。”封不觉看完说明,便将这盔从树来,并转对废柴叔,“嗯……估计很快就会用到了。”

废柴叔上前几步。接过盔,观察几秒后:“果然,无论选择哪信仰,都会在某时某地发挥一定的作用。”

“嗯,这表明我们在选择信仰时的策略很正确啊。”鸿鹄应,“回想想……如果我们中没人选威斯登,那就不会知这‘捷径’的存在;而如果没人去选伊迪恩特,也就无法砍倒大树、找到这件装备。”

“其实……当时的选择,也不过就是降低了通关的难度而已。”封不觉这时却泼上了一盆冷,“目前看来。撇开各个信仰带来的利益不谈,行突破的方法仍然是存在的……”他顿了一,再,“不知捷径,那就自己找,或者脆绕远路;没人能用斧砍树,那就冒险走上层路线,多消耗几瓶解毒药剂。”他指了指前方,“之后的幽灵沼泽。多半也是如此。要是没有这个【悲观主义者之颅】的话,我们八成会面临很大的困难,但……那绝不会是无法解决的困难。”

觉哥的这番话,算是填补了一队友们的思考盲区。稍加琢磨就能明白……这些信仰发挥的作用确实很大。但却并非是通关的“必须”的条件。

选择信仰的那段剧,说白了就是对之后的剧本难度微调。

好奇心较、或是考虑问题比较周到的团队,很有可能会多选,并从中得利。而那些行事保守。或者策略单一、草率的队伍,就可能会集中选择一两个信仰,导致后面的游戏程难度加大。

总之。一切都是建立在“选择”的基础上。

先前列森德的那段剧,明显是有很多变数的,其中的关键分支就在于“智慧之神威斯登”这个选项。这里一共有三变化:第一,没有玩家选择威斯登这个信仰。那样的话……列森德将会在离开之前,隐晦地向玩家们指信仰神殿的大致方位,但他不会透关于捷径的事。

第二,即是觉哥他们正在经历的这……有人选威斯登,而且提的问题和主线任务有关。这样的选择,列森德就会说这条捷径,然后再离开。

而第三,就是有人选了威斯登,但问的问题和主线任务无关。这个嘛……基本上就是死亡选项了。假如玩家这样了,列森德便会直接离开,对信仰神殿的事只字不提。

当然了,以上这三,也只是诸多变数中的一组而已。还有很多别的剧变化存在,比如“没能完成支线任务”、“主动发战斗”、“选择信仰时胡说八”等等……多半都是一即死的fg,就不一一展开细说了。

…………

砍倒了

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