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三月二十七日,晨。
随着第四
比赛尘埃落定,各方战报也纷纷
炉。
【战国】与【废柴联盟】的焦
战役无疑是各
报导的重中之重,而其他的
队,因为都有惊无险地晋级了,故而也就没有得到太多的关注。
当然了,和前几
一样,等到第二天的零
,新的匹
名单一公布,人们的注意力就都放到新一
的名单中去了。
…………
巅峰争霸s3第五
的比赛,共有1670支队伍参与;开赛至今
一回,参赛队伍的数量来到了双数,也就是说……本
没有队伍
空,所有的战队都得靠胜利来晋级。
然而,这一
,也没有什么“焦
战”,两
相遇的
况并未
现。
事实上……由这一
开始,整整五
,都没有发生
队间的碰撞,也没有任何爆冷的
况发生。
这波澜不惊的五
,变成了休闲玩家们的狂
。
除了那些不幸遇到
队的队伍“
”不起来之外,各路民间大神之间的战斗可说是
彩纷呈;与那些一线
队之间的胜负不同,普通玩家间的比赛自有一番不同的味
……诸如“低级失误”、“
合失误”、“顺风浪成逆风”、“奇葩战术”、“奇葩布阵”、“奇葩战术遭遇奇葩战术”、“奇葩布阵遭遇奇葩布阵”“低端互怼演变成
端拉锯”等一系列职业对局中几乎看不到的状况,在休闲玩家之间的比赛中可谓层
不穷。
如果把
队之间的“
对决”比作nba的总决赛,那么这
“
限不明”、“任何奇葩状况都可能发生”的比赛大致就是你在某个周末跑到免费的街
球场时会看到的“迷之对决”;你在总决赛的舞台上看到的全都是职业运动员,但在街
球场可能遭遇任何人……像什么借
哥、
歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虚有其表哥、球员兼教练哥、
叫犯规哥、不
也不传哥、空有
却只投三分哥、自以为自己可以
篮其实不行哥、以及打爆全场的神秘老伯等等……总有一款你遇到过,或者就是你本人。
有
扯远了……
总之,这样的比赛观赏起来,同样很有乐趣。
…………
有书则
,无书则短。
虽然这五
没有什么需要重
写
来的比赛,但关于淘汰的
程还是要
代一
的。
第五
战罢时,共有835支队伍晋级。
第六
,因为参赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍
空,剩
834支队伍再对半切。
第七
,418支战队捉对厮杀,无
空。
第八
,209支队伍,一队
空,其余208队刷掉一半。
第九
,共105队参与,一队
空。
就这样,至s3第十
时,剩
的队伍共计53支,其中,职业队和休闲玩家组成的队伍各占五成左右……而这,正是梦公司制定赛制时所期望发生的局面。
纵然s3还没有决
最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。
无论是玩家的参与度、相关话题的
度,还是游戏
外的直接或间接收
……各方面
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