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第1364章 有书则长无书则短(1/2)

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三月二十七日,晨。

随着第四比赛尘埃落定,各方战报也纷纷炉。

【战国】与【废柴联盟】的焦战役无疑是各报导的重中之重,而其他的队,因为都有惊无险地晋级了,故而也就没有得到太多的关注。

当然了,和前几一样,等到第二天的零,新的匹名单一公布,人们的注意力就都放到新一的名单中去了。

…………

巅峰争霸s3第五的比赛,共有1670支队伍参与;开赛至今一回,参赛队伍的数量来到了双数,也就是说……本没有队伍空,所有的战队都得靠胜利来晋级。

然而,这一,也没有什么“焦战”,两相遇的况并未现。

事实上……由这一开始,整整五,都没有发生队间的碰撞,也没有任何爆冷的况发生。

这波澜不惊的五,变成了休闲玩家们的狂

除了那些不幸遇到队的队伍“”不起来之外,各路民间大神之间的战斗可说是彩纷呈;与那些一线队之间的胜负不同,普通玩家间的比赛自有一番不同的味……诸如“低级失误”、“合失误”、“顺风浪成逆风”、“奇葩战术”、“奇葩布阵”、“奇葩战术遭遇奇葩战术”、“奇葩布阵遭遇奇葩布阵”“低端互怼演变成端拉锯”等一系列职业对局中几乎看不到的状况,在休闲玩家之间的比赛中可谓层不穷。

如果把队之间的“对决”比作nba的总决赛,那么这限不明”、“任何奇葩状况都可能发生”的比赛大致就是你在某个周末跑到免费的街球场时会看到的“迷之对决”;你在总决赛的舞台上看到的全都是职业运动员,但在街球场可能遭遇任何人……像什么借哥、歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虚有其表哥、球员兼教练哥、叫犯规哥、不也不传哥、空有却只投三分哥、自以为自己可以篮其实不行哥、以及打爆全场的神秘老伯等等……总有一款你遇到过,或者就是你本人。

扯远了……

总之,这样的比赛观赏起来,同样很有乐趣。

…………

有书则,无书则短。

虽然这五没有什么需要重来的比赛,但关于淘汰的程还是要代一的。

第五战罢时,共有835支队伍晋级。

第六,因为参赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍空,剩834支队伍再对半切。

第七,418支战队捉对厮杀,无空。

第八,209支队伍,一队空,其余208队刷掉一半。

第九,共105队参与,一队空。

就这样,至s3第十时,剩的队伍共计53支,其中,职业队和休闲玩家组成的队伍各占五成左右……而这,正是梦公司制定赛制时所期望发生的局面。

纵然s3还没有决最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。

无论是玩家的参与度、相关话题的度,还是游戏外的直接或间接收……各方面

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