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十月八日开始,梦公司就取消了比赛中的隐私保护选项,也就是说,每支队伍……在预赛中至少会有三场比赛的录像会留存
来。
面对这
况,觉哥也
了十分狡诈的应对……在他的授意
,地狱前线的最后三
预赛,全都是以血尸神为主力去
行战斗的,而小叹他们则是尽可能地隐藏实力。
这样一来,纵使到了复赛阶段,地狱前线这些队员们的
报依然成谜,就算对手去研究他们的比赛录像,所能得
的结论也无非就是——该队伍有一个堪称逆天的召唤生
,仅此而已。
……
十月,匆匆过去。
转
,已是
秋。
十月二十五日,“英杰聚首”便宣告结束,可梦公司并没有立即公布预赛的结果,而是以“统计数据”为由,将预赛的结果整整压了一个礼拜。
在这七天的时间里,梦公司开了个产品发布会、推
了一款“经济型游戏舱”;又趁势宣告了“疯狂思维1.0正式版”已研发完成,将在S2结束后正式上线的消息;顺带还搞了个万圣节主题的线
活动(详
见番外篇-万圣节大冒险)……总之就是不提S2的事
。
这些举动……让所有的玩家甚至很多外界的媒
都大惑不解。更是让许多期盼着预赛结果的队伍急得抓耳挠腮、寝
难安。
常言
打铁要趁
,而梦公司却偏偏反其
行之,在S2的预赛和复赛之间来了整整一周的“中场休息”时间。这毫无疑问……又是伍迪的鬼
。
有时候……为了维持一件事的
度,适当的降温也是必要的,这就叫张弛有度。
果然,到了十一月一日,当梦公司的官网更新公告时,立即又在各界掀起了一波S2的狂
。
当日,巅峰争霸S2第二阶段——【鏖战四界】的规则便顺势
炉。
但在那之前,人们所关注的焦
显然还是预赛的晋级名单和积分排名。
据系统给
的数据,顺利通过预赛的256支队伍中,最低分的队伍竟然也有104分。也就是说……在三十六战中,达到三十四胜两平,也才堪堪挤
复赛的门槛。输过一场的队伍,只有在剩余的比赛中全胜才能晋级;而输过两场的、或有过一负一平的队伍,那就直接拜拜了。
比较
人意料的是,在晋级的二百多支队伍中,非职业玩家的队伍也有七十来支……而且这其中还有八支队伍是
了前一百位的。这项数据,也让此前那些对赛制不满的家伙闭了嘴。同样是非职业玩家,人家能打全胜,或者只输一场、只平一场,而你们
着50%左右的胜率,叫嚣着赛制不公,好意思么?
当然,在前百名的队伍中,职业队的数量还是占据绝对优势的。
这一百支队伍,全
是以108分的全胜战绩完赛,而系统对他们的排序方式便是前文中提到过的……计算每一场比赛中的各项数值损失、所用时间、技巧值获取等等。
最终,排在了第一名的队伍……是诸神一队。
这回他们可真是扬眉吐气,力压了老对手秩序,在一张极
公信力的榜单上占了鳌
。
而秩序一队那五个怪
,俨然是排到了第二的位置上……这一结果,无疑让秩序工作室的
层十分不满,“惊悚乐园第一人”加上“醉生梦死四大
手”的梦幻组合,在这么关键的排名上居然被
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