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我动,正所谓——以牙还牙,加倍奉还,你……踹我两脚,我……把你打残,很公平!”

第1319章 血战圣地亚戈(五)

觉哥这说法,至少对梁非凡来说不怎么公平,不过这也不打,非凡哥本来也不是一个讲理的人,即使封不觉不说这歪理,直接就打过来,他也没什么意见。

两人剑弩张地对峙了几秒后,梁非凡……先动了!

法虽是不快,但势沉凝,厚,再加上那寒毒劲,不可小觑。

好在封不觉在速度上占优很大,有是天武功,唯快不破,不对方的攻击如何厉害,打不着……就没有意义。

乒乒——

间,梁非凡的攻势已扑了个空,同时,他的肋还被双节敲打了两,发了击冰之声。

“嘁……”非凡哥当即啐,“都跟你说了,这是没……”

乒乒乒——

他那个“用”字还没,背后又挨了三

觉哥才不跟他啰嗦,就是一个字——打。

用这尚不熟练的武去发动普通攻击,短时间肯定是破不了对方防的,这事儿封不觉自是一清二楚。如果觉哥真心要速杀这个小BOSS,直接动用威力更大的技能便是,或者用【疯扑克】也可以,但他这次排本本来就是想要练练双节,所以才没有用那些手段去攻。

乒乒乒……

在抡打对手的过程中,封不觉对这双节的用法也渐渐有了些心得,这使他的攻击速度也跟着越来越快,但即便如此,他的攻击频率也依然没有使用钳时来得

“嗯……”打了一会儿,觉哥不禁在心中念,“钳那式的武,打中一后立刻就可以挥第二;可双节……由于当中连了,每次打中目标后,打击对手的那半截就会因反作用力而发生一次并不规律的反弹甩动。如果我不等这个效应消退就直接挥第二,那这后一次攻击就有很的几率发生偏差、且威力会打折扣……而如果我等的话,攻击的间隔就会加,等于自降攻速。所以说……这武究竟……”

在现实世界中使用双节,或许并不需要考虑这问题,但是在惊悚乐园这个武力设定远超常人、动辄一秒钟能打数个来回的虚拟世界里,这由武造型本产生的“攻击间隔”,就是不得不克服的难了。

“诶?”正思索之间,封不觉发现,双节的两端都隐隐变了颜,一边透红光、而另一边则透蓝光。

他很快就反应过来,这是【Z钳】那“充能至50%后两端将分别附上冰与火属”的特效被发动了。

“等等……”也正是这一刻,封不觉忽地想到了什么,“两端都有属……也就是说……”

一个念闪过他的脑海,接着,他的……也跟着动了。

乒——

但见,在双节的一击过后,觉哥主动伸左手,抓住了正被反弹而的那截接着,他便直接用左手发力一甩、右手则顺着这势松开了原本握的那截,使后者顺势甩

这样一个简单的换手动作,不但解决了攻击间隔的问题,而且……这的方式,因为在甩去的时候有一个蓄力拉扯动作,便产生了类似“弹弓”的效应,可使得后续的攻击威力更

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