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御两个不同方向的攻击,但这并不解决问题……因为他的对手是一直在移动的,而且是分开移动的;想要一防二,不但需要两个移动速度跟得上对手的防御
,还需要能够一刻不停地监视住两个目标的观察能力。
对于视野宽度仅120度的人类来说,要办到这事儿肯定得靠视觉之外的其他
知能力,比如生鱼片的“听觉”之类,但毗
可没有那
技巧……
嗡嗡嗡——
很快,生鱼片就在横向移动中捕捉到了对手防守中的漏
,冲着那些防御
之间的
隙放
了几
次声波之指。
可惜,就在他的攻击即将命中之时,毗
幸运的躲开了。
为什么说是“幸运”呢?因为他并不是察觉到了攻击才
躲避动作的……他是刚好就选在了那一秒,对条形码发动突袭,来了个前冲位移。
毗
也是
手,一对二的局该怎么打,他又岂会不知……
在这
局面
,一味防守是无用的,一个防两个……就算暂时能防住,被攻破也只是时间问题。
正确的思路应该是猛攻,先盯着比较好杀的那名敌人疯狂追杀,若能将对方杀死最好,即使不能……好歹也避免了留在原
被人慢慢消耗的发展。

,比起自带【低音区】的生鱼片来,条形码显然就是那个“比较好杀”的敌人,所以毗
毫不犹豫地就朝他冲了过去。
“哼……我也是被小看了呢……”看着那疾速袭来的
影,条形码将黄金双枪在双手中一转,补足了
弹(这是一个技能,无需用手换弹夹或
弹,只要在手中旋枪一周就能完成弹药填充),对准来者就是一
连
。
不料!
咚咚咚——
就在那第一发
弹从枪
飞
的刹那,毗
的
影骤然放大,瞬间变成了山铜神偶那庞大的
躯。
毫无疑问,这是毗
使
了“迪亚波罗斯之念”的换位效果所致。
再看条形码这边……连
已
,无法收手,那十二发
弹统统打在了山铜神偶上。
靠黄金双枪的攻击力,是打不穿这山铜之
的防御的,这
他此前就已试
来了……麻烦的是,这会儿,这些
弹的伤害还都化为了神偶的攻击力。
更麻烦的是,此刻,这个与毗

换了位置的山铜神偶,竟还继承了一
分毗
的移动速度和惯
,用非常快的速度笔直地撞向了条形码。
这么个
的
像……“Duang”的一
撞上来,跟现实中被火车撞到也差不多了。
来不及躲避的条形码当时就倒飞
十几米远,一
老血
了
来。
值得庆幸的是,这山铜神偶现
的时间还不
,其攻击力攒得不
;再加上……这换位后的神偶虽然继承了一
分
换对象的移动速度,但也会在短时间
迅速衰减
去。
因此,条形码在付
了70%生存值的代价后,姑且是保住了
命。
“呸……”落地后,稳住
形,并吐掉了嘴里那些血沫
的条形码,不禁念
,“开玩笑……防
也就算了;防又
、攻也不低、还能和主人互换位置……未免过分了吧?”
是的,很过分,但惊悚乐园这个游戏就是这样,没有最过分,只有更过分……
想要战胜这
“过分”的对手,你要么找
对方的弱
,要么就使用比他还过分的能力。
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