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边那一列选项。

“涵,让让我。”旁边的男生碰了碰茗涵的手臂, 可怜地央求, “第一次对线, 求别让我输得太惨。”

茗涵笑笑,压低了声音说:“那就200吧,多了容易被看来。”

男生用力地:“多谢!”

第一要练习基础补兵,毕竟这是英雄发育的基础,也是全局收益最重要的来源。

照最擅的英雄熟练度排序,依次对线补兵,以十分钟为线来看发育的况,这样可以对每个人的补兵一个评估。

辅助不需要考虑这些,打野则是评估打野速度。

茗涵用貂蝉对线小乔,不能收割蓝buff,不能购买装备,甚至连治疗和塔的治疗球都不能碰,只能靠仅有的一蓝量和平A来打伤害。

第一波兵线10秒到达,其他都是15秒。照游戏行时间,第一波兵线是开局10秒,第十八波兵线是9分35秒,其中前四分钟一波兵有120金币,四分钟后带有炮车能拿到180金币,而自然增的金币速度是……

这些数据茗涵之前就有算过,重新从记忆里拎来,剩来只需要作技巧。

拉开经济差距除了补兵,扰对面补兵也是其中一方法,要是能拿到人直接就算单局胜利。

第一次和茗涵对线,男生有张,不敢用技能去清兵,只敢一又一地平A。

欸?茗涵漏了个兵?

故意的,是故意让自己的。

欸?又漏一个炮车?

哇,涵这戏未免演得太好了。

带队的教练在旁边看着,脸越来越不好。好几次想开提醒,却把到了嗓的话又咽回去。

男生越打越上,看到和茗涵之间的补刀差距越来越大,开始放肆起来,用技能扰她。

嘿嘿,这别说200金币了,600金币的差距都有可能!

茗涵打得愈发被动,被压在塔,好几次大炮车都没有补到。不过她依旧气定神闲,甚至还低声哼起了歌。

到了九分钟,经济差距已经拉到了526金币。最后一波兵线到站,似乎已经奠定了这局对线的结果。

一技能基础伤害403,二技能基础伤害267,真实伤害165,大招额外冷却时间……

茗涵原地开大放技能,直接打掉小乔四分之一的血量。

看到茗涵只有一半蓝量,自己比她多一大截,他也不虚直接丢一技能。

空,空了?

茗涵二技能拉开位置,靠一技能打伤害,依次打在小兵上,血效果可以抵消一分小乔大招的伤害。

闪现躲开她的击飞,茗涵继续疯狂输……

First Blood!

卡在9分54秒,茗涵拿了一血。

看小兵要被塔吃掉,立刻用二技能突补兵。

“呼!”

一声哨响,第一练习宣布结束。

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