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第8章(2/2)

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&esp;&esp;林瑶拿着纸条,僵住了。

&esp;&esp;早上九

&esp;&esp;首先是玩家粘问题。

&esp;&esp;然后就该鼓励队伍聊天了。

&esp;&esp;林瑶计划增加多个玩法和系统,包括帮派系统,结婚系统,家园系统,结拜系统等。

&esp;&esp;林瑶手指轻敲键盘,写着写着,便沉浸了去。

&esp;&esp;然后还可以再辅以满队才能开启阵法提升队伍战斗力的阵法系统……

&esp;&esp;就像是说狗吃了自己的饭,连夜给自己了四菜一汤,然后拍着自己的肩膀说要对自己好一……

&esp;&esp;这是必须要的。

&esp;&esp;反正也不常见面,关系不好就不好吧。

&esp;&esp;她觉思路源源不断涌了上来,各思绪炸开,如同不断发散的脑图,一个想法的形刚冒来,便立刻发散去,接着地球那几款经典回合制网游的解决方案便冒了来,让她得以快速确定功能和玩法。

&esp;&esp;还要优化现有的频系统,组队系统,好友系统等。

&esp;&esp;首先,需要优化一系统,细分队伍、世界、帮派、当前等频,给予一定的私密,同时方便沟通,再增加一个世界公告功能,再此基础上,还可以加预设的丰富表包,梦幻西游那源自大话2的表,绝对是神来之笔。

&esp;&esp;回合制游戏,社是绕不开的一环,而说到回合制游戏社,那就不得不说这堆帮派、结婚、家园等七八糟的系统了,这是游戏社的底

&esp;&esp;接着优化好友系统,其实说白了就是置的qq,很多梦幻玩家估计全快捷键都忘了了,也忘不了意识的alt+f。

&esp;&esp;杯底依旧压着一张纸条。

&esp;&esp;这款游戏也有组队系统,但没有发挥到极致。

&esp;&esp;她稍微了一早饭,吃完后换了衣服,门上班。

&esp;&esp;这是第一步。

&esp;&esp;算了。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;林瑶喝了,迟疑片刻后,以组队系统为始,开始描写设计方案。

&esp;&esp;林瑶放纸条,懒得纠结了。

&esp;&esp;首先,林瑶打算将分任务加人数大于3人才可以领取任务,满队才能获得满经验的条件,鼓励玩家组队。

&esp;&esp;哦,开和解决目前游戏里价被持续炒的方案。

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&esp;&esp;林瑶踩着来到了自己的位置,开机后起去给自己倒了一杯,接着再次开了昨天的文档。

&esp;&esp;突的就是违和。

&esp;&esp;昨天写到哪来着。

&esp;&esp;那接来就要写对现有游戏系统,甚至是架构动刀的容了。

&esp;&esp;啧。

&esp;&esp;【得很好……次别了,我的也在冰箱,记得洗碗——林溪。】

&esp;&esp;这款游戏的社系统跟没有差不多。

&esp;&esp;“嗯……要让玩家加好友,那得先让他们组队。”

&esp;&esp;好歹夸一句啊……不对,她好像是夸了,但这怎么那么像骂人。

,接着轻轻甩了甩尾,稍微用手背小脸上的珠,来到了餐桌前。

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