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第482章 你tm哪次判断对了(1/5)

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你t哪次判断对了!

“《使命召唤:现代战争》是由国林木网络科技有限公司开发的角扮演击类游戏。”

“游戏背景设置在近现代,讲述的是一支军事特遣小分队在世界各地抓捕一名威胁世界和平的恐怖分的故事。”

“该游戏制作准和视觉效果为各个国家的玩家们津津乐,颇受喜。”

“据悉,这款游戏仅在国和英国,就已经售卖了近四百万份,收达2亿元。”

“分析师预测,截止今年年底,游戏的销量就可能会突破五百万份,而游戏的总销量很有可能突破千万份,成为游戏历史上第一款销量超过千万份的击游戏。”

“而游戏的卖,普遍让业人士喜笑颜开,业普遍认为,《使命召唤:现代战争》给全球电游戏产业注了一新的活力……”

“……”

《使命召唤:现代战争》发售后的第三天。

最权威的新闻节目,现了这么一个报……

这对于海外的玩家来说,并不是什么稀奇的事。

他们知游戏的受迎程度,甚至觉得理所当然。

但对于国的玩家来说……

包括林木工作室的工作人员,所有业人士,都只到错愕。

第一反应都是……啊?

可能唯一好的是林瑶。

但她第一时间听到这个消息,第一反应同样是……啊?

不过考虑到现在《使命召唤:现代战争》的火程度,她很快也释怀了。

毕竟,现在别说《机动队6》和《战场硝烟5》了。

经过这两天的发酵。

《使命召唤:现代战争》已经直接杀死了比赛……

还好,度只是普通门3a单机的平。

但在欧,这游戏的度可以说是无可匹敌。

销量每天都在狂涨!

gapyer和旗的《机动队6》、《战场硝烟5》这两天不是没有过努力。

但很可惜,他们的任何努力,都不能改变《使命召唤:现代战争》的品质。

所以哪怕他们疯狂加码宣发,甚至又用了送游戏那一招,也没能挽回颓势。

现在不是他们两款游戏的问题了,而是这段时间,所有的fps,都被压一……

而这三天,经过短暂的懵后。

无数业人士也反应过来了,尝试分析这款游戏为什么能这么被玩家喜,甚至到了狂的程度。

其中最靠谱的一个论调是——

这游戏优秀的脚本演以及好莱坞电影般的线让玩家拥有了极佳的代,而林木工作室选择现代战争题材,却并没有一上来就像其他游戏一样选择更大的场面,让玩家上天地,而是聚焦于一场技术、纪律的反恐战争。

这让以前同类型fps游戏那玩家在一片混中匆匆忙忙投战争,在战场上随机应变,临场发挥的觉一扫而空。

到尾,这款游戏都在给玩家传达一个消息——玩家扮演的士兵是专业的!

而游戏电影分镜和慢速镜理方式,更是和剧相呼应,让剧,代

这些特在游戏场景、氛围,以及脚本演都十分彩的,给了玩家一烈的错觉,觉得这才是现代战争,自己正在参加一场现代战争!

并且,游戏还对战争的黑暗本质行了十分突的描绘,特别是爆让三万多士兵葬的一幕,不再让玩家觉得战争很有意思,而是用最直接的方式,表现了战争有多可怕,这又是一个非常新鲜的验。

另外。

游戏成熟的网战系统也是引玩家的利

地图设计、联机质量、技能系统、连杀奖励……这些是让验完单机战役的玩家继续连游戏的大杀

以上,就是大分业人士普遍接受的说法。

但就算搞清楚了这一

搞清楚了《使命召唤:现代战争》为什么受

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