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第1238章(2/2)

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看了一这个游戏副本的整程,李少杰再次到惊艳。

在剧中,原本是很早就死了。

但这一次,让李少杰觉惊艳的,是这个副本的设计,不是传统的“勇者打怪兽”的那理层面,现实层面的战斗。

在这个新副本“希洛克”的设计中,李少杰看到了一副极其庞大的心理架构画面。

但在选修上,两人都是选择了跨专业近似学科。

而是神世界,心理世界的战斗!!

这次也是。

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第512章 作曲家没有一分钱是白赚的……

但还好,其实剧很圆,而且很有度,符合dnf一贯黑暗童话的觉。

dnf游戏,从很早以前,便没有王游戏那所谓“绝对正义方”的设定。

dnf的团本一般都分为两个分。

因为,未必是每个编曲作曲都会通心理学……

但偏偏就是这样的容,更让李少杰受到了挑战与久违的血激!!

算的是原来剧之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。

超时空的这国服特一般不算。

让李少杰觉惊艳的,是这个整程的容设计细节。

几乎就是病理心理学,或者说……是变态心理学的容!(非正常心理学,研究的目标大多为异常心理)

死是死了,但没死净,就又活了。

原因无他,需要跨专业的支撑。

起码你必须要有个基础的门,不然理解起来都会很难。

目前惨遭毒手的使徒是安徒恩,卢克,普雷。

反正,背景设计上多少有来鞭尸炒饭的觉。

李少杰是学音乐的,吕秋儿是学政z的。

音乐心理学和政z心理学。

嗯,普雷遭毒手之前,bg还是杰哥承担的。

还不值得让人到惊艳。

容假装是心理层面的战斗……

李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bg会被说“很困难”。

这玩意极其象。

当然,如果单纯只是换了个地图,换了个说法。

游戏嘛!战斗是本质!

就是a锤b,字面意义上的锤。

大致看过去,就仿佛是弗洛伊德式的黑暗童话!

是的,这绝对是很很有趣的心理学式设计!

一阶段一般为“阻击”,二阶段是“灭杀”。

以往,游戏的副本,基本全是“玩家控的角或者阵容,去攻一个怪”。

容非常的弗洛伊德!!

这一次的幸运使徒名为希洛克。

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