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看了一
这个游戏副本的整
程,李少杰再次
到惊艳。
在剧
中,原本是很早就死了。
但这一次,让李少杰
觉惊艳的
,是这个副本的设计,不是传统的“勇者打怪兽”的那
理层面,现实层面的战斗。
在这个新副本“希洛克”的设计中,李少杰看到了一副极其庞大的心理架构画面。
但在选修上,两人都是选择了跨专业近似学科。
而是
神世界,心理世界的战斗!!
这次也是。
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第512章 作曲家没有一分钱是白赚的……
但还好,其实剧
很圆
,而且很有

度,符合dnf一贯黑暗童话的
觉。
dnf游戏,从很早以前,便没有王
游戏那
所谓“绝对正义方”的设定。
dnf的团本一般都分为两个
分。
因为,未必是每个编曲作曲都会
通心理学……
但偏偏就是这样的
容,更让李少杰
受到了挑战
与久违的
血激
!!
算的是原来剧
之中,由玩家扮演的“冒险家”,去对决“使徒”。
超时空的这
国服特
一般不算。
让李少杰
觉惊艳的,是这个整
攻
程的
容设计细节。
几乎就是病理心理学,或者说……是变态心理学的
容!(非正常心理学,研究的目标大多为异常心理)
死是死了,但没死
净,就又活了。
原因无他,需要跨专业的支撑。
起码你必须要有个基础的
门,不然理解起来都会很难。
目前惨遭毒手的使徒是安徒恩,卢克,普雷。
反正,背景设计上多少有
拉
来鞭尸炒饭的
觉。
李少杰是学音乐的,吕秋儿是学政z的。
音乐心理学和政z心理学。
嗯,普雷遭毒手之前,bg还是杰哥承担的。
还不值得让人
到惊艳。
把
容假装是心理层面的战斗……
李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bg会被说“很困难”。
这玩意极其
象。
当然,如果单纯只是换了个地图,换了个说法。
游戏嘛!战斗是本质!
就是a锤b,字面意义上的锤。
大致看过去,就仿佛是弗洛伊德式的黑暗童话!
是的,这绝对是很
很有趣的心理学式设计!
一阶段一般为“阻击”,二阶段是“灭杀”。
以往,游戏的副本,基本全是“玩家
控的角
或者阵容,去攻
一个怪
”。
容非常的弗洛伊德!!
这一次的幸运使徒名为希洛克。
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