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第1240章(1/2)

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在游戏中,看到真正的希洛克。

那便要第三层,也就是意识,超我。

表现在游戏的攻程。

是boss所在的【真理的意识之棺】,所讲的便是意识层面。

以及三个围绕在boss周围的助力攻boss的buff图,或者说是小副本【无之棺】。

也是心理学中的心理防御机制。

三个无之棺的名字,便是否定,忘却,压抑。

人类为了保护自己的心理,不至于整天活在焦虑之中,便构建了心理的防御机制。

比如,将不愉快的事忘却,将噩梦压抑,将一些事实否定。

像是一些小孩闯祸后,捂上睛或者捂上耳朵“我不听我不听”“我不信”来获取心理安,便是一否定的心理防御。

而一些成年人常说的“我真希望没发生这样的事”或者“我不能再去像她(他)了”,这有目的的忘却,便是属于压抑。

所谓“景生”,其实就是因为压抑被外因刺激,而从意识被唤醒。

任何事,逃避都是没有用的,自我是无法逃避自己的。

这就有像是“良心的谴责”。

比如你了一些社死的作,会觉得很尴尬,想逃离地球。

所以慢慢你会忘记这些事儿,也就是忘却,防御机制便是【否定】与【压抑】。

而突然有一天,别人了类似的事,让你回想起“遗忘的社死”。

【死去的记忆突然开始攻击我】

这便是压抑被唤醒。

一般来说,过一段时间,又会忘记,这便是继续压抑。

总不能说,一直社死一直吧?

那应该属于是潜意识望彻底爆发,整个人开始变态了。

意识超我,就是用来抑制潜意识本我之中那些不被社会接受的冲动,劝导自己成熟向善的。

共通来说,文学,艺术,这些东西诞生的一分原初驱动力,其实便是源自于意识超我对于潜意识本我的一抑制。

简单理解,那便是自律,克制,形成正确的德观念。

来到二阶段希洛克神世界的第三层后,这便是意识超我的区域。

潜意识的人是本能,对应游戏中希洛克的设定便是“无形”。

成年女人形象的希洛克,则是她的人格面

而来到超我,来到意识这里,玩家就能看到真正的希洛克。

少年,女王,以及由蛇,蝙蝠,山羊等动组成的怪

而少年形象,女王形象,以及兽形象,三形象切换,是层中,最后的boss

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