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重生从小钱挣起 第756节(1/3)

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不过这个消息并没有在华夏和韩国引起什么反响,毕竟无论是盛通网络还是韩国的那家游戏开发公司在业都属于小角

至于那款叫血传奇》的网络游戏国人更是听都没有听过。

其实别说华夏人了,就连韩国那边知这款游戏的人压也没有多少。

而这样的合作~自然是不可能引起多大的滴,这导致国的几家游戏论坛在关于《血传奇》的推广时都显得有些无从手。

可能会有人奇怪,既然无从手~那为什么还要帮助《血传奇》推广呢?

答案很明显只有一个当然是盛通网络掏了钱啊!

和后来诸多信息来源渠不同,早期国的互联网信息来源渠非常单一,而且互联网用们也习惯了再寻找什么类型的信息时,就去什么样的网站。

比如想买车或者是想了解车,大家就会去一些汽车论坛。

如果是想要了解一些关于游戏方面的信息,那大家自然就会去一些游戏论坛。

不过在2000年这会~其实也没什么专业的游戏论坛,多也就是一些游戏好者聚集的论坛而已。

可即便如此~这些论坛在游戏好者的圈里影响力还是非常大的,这也是盛通网络为什么会愿意掏钱的原因。

反正也不了几个钱,所以哪怕现在恨不得一分钱掰成两半的陈桥也没有心疼这推广费。

只不过因为盛通和韩国公司那边刚刚达成合作,游戏还并没有到国的原因,所以这些论坛只能据盛通网络给的一些信息瞎

虽然这样宣传的效果必然大打折扣,但还是引了一些游戏好者的注意。

而就在11月的20号,在经历了的一番封闭式测试之后,这款由盛通网络代理运行的《血传奇》开始了在国市场的首测!

其实这年还没有所谓的封测~测一说,因为在这之前,几乎所有的游戏公司都会在测试完成之后,才会把游戏推向市场。

当然~这主要是因为之前大多数都是单机游戏的原因。而到了网络游戏这个阶段早期的测试模式明显就有些不合适了。

首先是成本问题!

研发一款网络游戏,和搞来一款单机游戏的成本本就是两码事。

这也是为什么早期大多数网络游戏总是会有一堆各各样的bug现的原因,因为他们的经费本不允许他们在一开始就测试那些bug。

所以~一些聪明的游戏公司就别心裁的想到了一些其他招数。

比如~邀请一些游戏玩家前往游戏公司帮忙测试游戏,游戏公司负责这些玩家的吃住,而玩家则负责“玩”。

当然~如果以后世的光来看,这帮玩家其实是被游戏公司白嫖了,毕竟免费帮游戏公司测试这事,基本上等同于给游戏公司打白工。

不过在早期的时候~能被游戏公司邀请去测试的玩家本不会有这样的觉。

他们甚至会引以为豪!

而游戏公司也乐于使用这白嫖的方式,毕竟很少的钱就能请来一帮人帮忙测试游戏,这简直也太了吧!

其次~这游戏公司和玩家联合测试的方式,无形中也等同于提前给游戏了一次宣传。

绝大多数被邀请而来的测试玩家,基本上后面都会成为宣传游戏的助力。

这相当于不但白嫖了一帮测试人员,甚至连宣传推广费用也省掉了很大一分。

于是后来的网络游戏基本上都喜搞这一了。

哪怕后来那些游戏公司已经不缺那资金了,可大家还是喜搞封测~测~公测这一条龙。

当然~在2000年这会,这么的网游公司几乎没有。

毕竟这测试其实也是把双刃剑,如果游戏拉到某程度,那所谓的测试和宣传就完全是个笑话。

就像网南前世

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