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跃
一段距离后,封不觉回
望了一
。
虽然离得不算太远,但队友们的
影已然模糊不清。很明显,空气中那一团团氤氲臭气不止是臭而已,还有降低可视范围的功效。
“嗯……能见度还真是低呢……”觉哥自言自语地
了一句,随即又朝四周扫视了一圈,“还是先记一
位置比较好……”
毕竟已经玩了两个月的惊悚乐园,即使是纯菜鸟,多少也会悟
一些属于自己的游戏经验,更不用说封不觉了。
如今的觉哥,已然发明了一
独到的“地图记忆法”。

办法就是拆分记忆:以一块较为宽广的区域为界,找一个相对空阔的
站定,环视周围,锁定几
细节并记
。这样他就等于是把这整块区域作为一块拼图,装
了脑
里。如法炮制几次,便可在脑中构建
多块拼图,然后通过相互间的位置关系,以连锁思维慢慢回忆
完整的地图。
像
前这
沼泽地形,在旁人看来或许是很``难记忆的场景,但在他的
里却非常好认。
当然了……封不觉记不
来的地图总共也就两
而已。第一
是不断重复的、相互间有阻隔(比如门)的、一模一样的空间;第二
就是随机的、无明显规律且无法正常折返的混
空间(比如同一扇门被第二次打开就会通向另一个地方)。
话短说,封不觉用他的方式且行且记忆。在这大粪遍地的凶险之地渐行渐远。
大约十分钟后,异常
现了……
“呃……”
“啊……”
此起彼伏的
响起,听上去有男有女,其中似乎还混杂着一些古怪的、类似动
的悲鸣。
(为了不引起误会,我要注解一
,此
的“
”完全不是让人蠢蠢
动的那
,而是十分恐怖的那
。)
“嗯……果然
现了啊……”封不觉念
,他借助【踏虚】的特效在半空驻足停留,并垂目望去。
但见,一条条盖满污迹的手臂从
方的粪沼中探了
来。那些泥泞的手掌如钩似爪、指节扭曲、动作
搐。它们不断地朝上伸着、抓着。似乎在寻找着救命稻草。
绝望的哀嚎声伴随着气泡从沼底往外冒,如同一阵阵
命的咒语,不断
玩家耳中,使人
骨悚然。
不过……封不觉是不会
骨悚然的。他依然很冷静地分析着
前的
况。
“有事件被
发。就代表前面有着什么东西。”他谨慎地让双脚保持在那些手臂的
程之外。视线缓缓移动着,“这里基本已没有岔路了,可以走
去的小径。只有一条……”他看着
方的泥石小径
,“而且这条路并不是通往主线任务的路线……”这
他还是可以肯定的,因为废柴叔他们所走的方向和这里明显是南辕北辙,“呵……说明我已经很接近了啊……会是什么呢……”
其实,前方可能会遇到的事
,大致上也就三
:一,奖励
质的
品;二,通向某个新区域的关
;三,死亡陷阱。
对此,封不觉心里自然也有数,他就是奔着第一
可能
来的。在无法验证结果的
况
,三分之一的风险,值得拼一拼。再说,他还有保险措施……
只见觉哥机智地从行
中取
了【金刚铃】,并启动了该
品的第三项特效:获得时
五分钟的“死亡警告”功能。
理说,以他现在的能力,就算是遇到非常
力的怪
,多半也能全
而退。但觉哥就是这么谨慎。任何计划,只要是条件允许,他都会留条退路、或是把能
的保险措施
到极致。
这
在关键时刻的决断力,正是
手和普通人之间的分
岭。在常人看来无关痛
的抉择,在经验老
、直觉灵
的玩家
中,却是决定
的。若是为了省
一两个技能或
品的cd,最终导致了ga_over,那才是得不偿失。
叮铃……铃铃……玲玲……铃声响了起来,但并不是很急促。
“嗯……好像没事儿。”封不觉沉
,“这
频率的响动……”他将视线投向了
方的那些手臂,“……应该是针对
面这帮家伙的。”他脚
虚踏、继续前行,不过速度明显放慢了,“啊~溺屎而亡的亡魂,怨念想必很
吧,要是被它们抓到的话,恐怕会是个即死剧
……”
他猜得没错,在这个地方,只要玩家被那些手臂抓到,就百分之百会被拉
去,实力多
都不
用。
者无非就是可以多挣扎一会儿罢了,而这
挣扎……只会让他们更多地
会到那
绝望的
觉……
又行
一段,
方的泥石小径便仅剩“一脉”仍在延展了;
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