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码给好玩网,让好玩网可以
游戏里录制画面并
测版的评测,此外就是奖励一些好玩网的活跃玩家。
“这些游戏公会的人还真的是不好说话,说如果游戏不好玩的话,他们也不能保证所有成员都
去玩。他们就是帮忙宣传一
,玩不玩还是人家玩家的决定。”陆晓华说
。
“你现在就觉得他们嚣张了啊?等再过几年你看看吧。”林锦麒轻笑
。现在的游戏公会其实还算单纯,绝大
分人真的是因为喜
玩游戏而聚集到一起。游戏公会
层如果要赚
外快的话,也就是帮忙宣传
游戏,类似于后来微博微信的大V一样。等到网络游戏发展到盛世阶段的时候,那人家公会喊人来玩游戏是要钱的,而且明码标价一个人多少钱。正是因为有了金钱的侵染,公会也变得非常不单纯,各
新闻层
不穷。“你让几个实习生跟着他们公会的
,和他们搞好关系,以后我们其他游戏也能和他们合作的。市场中心和运营中心也该组件了,特别是市场中心那边,媒介专员、活动专员和公会专员要尽快招募了。官网也要制作了,所以运营中心要组运维组和客服组了。顺带提醒
研发那边,GM工
要
了,毕竟运营中心也要招募GM专员了。”林锦麒一想,这事
还真是多。
就在林锦麒和陆晓华聊天的时候,
邮箱里收到了
工组那边发来的一封确认邮件,
工组那边将测试时期需要对外的游戏人
和游戏场景都发了过来。林锦麒看了
,游戏人
是法师、战士造型的角
,但是居然都是男
角
。而游戏场景也是平素宣传常见的主城和世界观地图。林锦麒想了想,觉得这样的画面太没有
引力了。
“在
测之前,我们发
去的素材最好以原画和概念图为主;而到了
测之后,则以优化之后的实景图为主。”林锦麒找到
工那边开会。
“目前网游的玩家主力军是男
,所以我们在挑选主打游戏角
的时候,就要以女
为主了。当然,男
角
不能少,但是不能重
。无论女法师还是女战士,造型可以清凉但是不要太
|
。可以是那
整
比例非常漂亮的
女,但是不要过度夸张
|
和
|
,这会显得我们游戏格调不
。女法师的着装以那
清新飘渺为主,要一看就是圣洁女神;女战士的着装可以稍微
朗一些,然后
肤上可以沾染一些血啊、尘土啊什么的,要看上去像是那
拒人于千里之外的那
不好招惹的女孩
。”
有了林锦麒给的概念之后,林锦麒很快就看到了新版的宣传素材。新版的宣传素材果然都突
了女
角
,而且还是那

大
女。不过得亏主
是妹
,终于把握住了
|
与
|
的界限。林锦麒心想,一个女神角
加一个御
角
,还不将那批男玩家迷得嗷嗷叫。得亏现在日系二次元还没有和游戏圈彻底
合,否则以后就是萌妹和伪娘的世界了。
游戏场景也非常好的展示了世界里九|界的特
,阿斯嘉德是富丽堂皇的风格,主要场景都在山脉之中;华纳海姆则是清新淡雅的风格,主要场景都是海岛海滩;亚尔夫海姆则是园林风格,鲜
绿树充斥其中;中
世界则是参考了中世界北欧、日耳曼与斯拉夫建筑的风格;约顿海姆突
了
人世界的庞大,所有的建筑
都是钢铁
调;瓦特阿尔海姆则是突
了矮人实际的矮小,所有的建筑
都是大地
调;尼福尔海
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